引言
在游戲界,電腦游戲的技術似乎并不是什么秘密,而電子游戲的開發技術卻一直是個迷,各個游戲公司把電子游戲的開發技術視為絕對機密,所以對于這方面知道的人就微乎其微了。
我由于是在日本的一個計算機學校里學習,但是,由于能力所限,并不能立刻進入游戲開發專業學科學習。
最近,由于時間充裕,便去游戲開發課去聽了幾節課程,收獲很大,現介紹給廣大游戲編程愛好者,由于本人表達能力不是很好,所以寫的不清楚的地方還請大家糾正,謝謝!
第一章
一、游戲學校的專業
日本的計算機專門學校比比皆是,大部分有游戲設計專業,所以來日的留學生如果能力許可是可以學習的,但是由于高難度和昂貴的學費所以幾乎沒有聽說有在其中學習的中國人!
其專業大致分為
1、游戲開發科 2、游戲設計科 3、三維影像科 4、三維設計科 5、游戲音樂、配音(聲優)等
專業設置很細,應為每個專業只有兩年的時間(游戲設計3到4年),所以要在短時間內達到專業水平是很困難的,因此一般的學習密度很大,基本都是強化訓練!
二、具體課程
只介紹一下游戲開發科的課程(以三年的課程為例)
第一年
C語言實習 游戲設計 文章構成法 Windows開發 計算機系統概論 程序算法 游戲開發工具使用 情報數學 Windows基礎
第二年
C++語言 Windows程序開發 游戲理論 CG數學 Java Playstation程序開發 可視化程序開發 數據通信 數據庫入門
第三年
游戲開發演習 游戲理論 DirectX研究 VB游戲制作 Java游戲制作 Playstation研究
這是三年的游戲開發專業的基本課程,可見其中的學習難度和強度,如果是兩年的課程的話,就以C語言和Windows程序設計以及各個游戲機的開發平臺為主,對于理論的課程進行的刪除,主要是培養出能迅速適應各個游戲開發公司的工作環境!
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