2021年7月16日,英國科技獨角獸英礴(Improbable)與國內(nèi)知名游戲研發(fā)與發(fā)行商巨楓娛樂宣布正式達成戰(zhàn)略合作,雙方將在國內(nèi)組成聯(lián)合開發(fā)團隊,使用英礴多人游戲服務(IMS, Improbable Multiplayer Services)共同開發(fā)一款全新的本土原創(chuàng)生存射擊類3A手游——項目代號“GIO”。
“GIO”將由《征途》系列明星制作人、巨楓娛樂研發(fā)總裁田豐領銜制作,中國網(wǎng)絡游戲研發(fā)領軍人物、巨楓娛樂創(chuàng)始人紀學鋒全程把控,來自英礴中國與巨楓娛樂的全明星研發(fā)團隊共同參與制作。這款生存射擊類手游將采用獨特的PvEvP玩法,讓玩家在體驗酣暢淋漓的射擊快感的同時,也能夠身臨其境感受在復雜多變的惡劣環(huán)境下生存與探索的樂趣。
“GIO”將全程使用英礴多人游戲服務(IMS)進行開發(fā)及全球發(fā)行和運維。英礴多人游戲服務(IMS)是英礴旗下高效游戲開發(fā)和全球運維的一站式解決方案,和一個開放的、不斷拓展的游戲技術&服務生態(tài)系統(tǒng)平臺,通過IMS網(wǎng)游后端引擎、混合云、系列工具和定制化解決方案等技術和服務,支撐從游戲研發(fā)、規(guī)模測試到上線運維的全生命周期,幫助不同規(guī)模的合作伙伴快速高效打造精品游戲。目前,IMS已在海外經(jīng)過多款成熟游戲如《英雄與將軍》、《Scavengers》的成功檢驗,形成工業(yè)化、標準化的開發(fā)運維體系和流程,助力游戲公司快速打造精品游戲,降低成本和風險,推動游戲創(chuàng)新和全球發(fā)行部署。未來借助IMS,中小團隊打造3A游戲不再是夢想,大團隊制作3A游戲也將如虎添翼。
英礴中國商務總經(jīng)理吳業(yè)翔(Alex Goh)表示:“英礴的創(chuàng)立始于打造3A精品游戲的夢想,很高興英礴多人游戲服務(IMS)能為這一理想插上飛翔的翅膀。我們很榮幸能與星光熠熠的巨楓達成戰(zhàn)略合作,相信英礴的技術優(yōu)勢和全球視野,加上巨楓豐富的本土開發(fā)運維經(jīng)驗和專長,必將結出豐碩的合作成果。期待‘GIO’成為中外合作打造精品3A游戲的典范,也期待IMS經(jīng)過國內(nèi)市場的檢驗,能為更多中國本土原創(chuàng)3A游戲的涌現(xiàn)保駕護航。”
巨楓娛樂創(chuàng)始人紀學鋒稱:“當前游戲行業(yè)的發(fā)展進入了精品化全球化時代。巨楓一直致力于立足全球、打造自研精品3A游戲,很高興找到志同道合的戰(zhàn)略合作伙伴英礴。英礴多人游戲服務(IMS)所呈現(xiàn)的技術優(yōu)勢和系列服務,加上其全球化部署和全球市場經(jīng)驗,與巨楓的戰(zhàn)略發(fā)展目標和發(fā)展需求不謀而合。我相信‘GIO’將成為一款名副其實的國內(nèi)本土原創(chuàng)3A級手游,并為國產(chǎn)游戲‘走出去’開創(chuàng)全球化品牌投石問路。”
作為英礴中國最早的戰(zhàn)略合作伙伴之一,騰訊云是英礴中國諸多重大項目的親身參與者和支持者。騰訊游戲云商務總經(jīng)理王瀟表示:“很高興在短時間內(nèi)見證了英礴中國的成長壯大,見證了英礴多人游戲服務(IMS)的巨大潛能和為開發(fā)精品游戲所提供的強大支持。非常期待雙方強強聯(lián)手,將‘GIO’打造為一款真正全球化的3A精品游戲,騰訊云也將一如既往地繼續(xù)為象‘GIO’這樣的原創(chuàng)精品游戲提供強有力的技術支持和本土化解決方案。”
本次合作只是一個開始。以此次合作為契機,未來隨著合作的不斷深入和IMS在國內(nèi)的持續(xù)應用,雙方也將共同探索中國游戲的工業(yè)化、精品化和全球化之路,為中國游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展和變革升級提供智慧和實踐經(jīng)驗。有關“GIO”和雙方合作的更多消息,敬請持續(xù)關注英礴中國和巨楓娛樂的官方網(wǎng)站。