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“搶灘”中國云游戲風口,頭部大廠準備了哪些“秘密武器”?

2019-12-02 10:42:11來源:威易網作者:

近日,北京市通訊管理局宣布了北京5G基礎設施提前超額完成計劃的消息,一萬余座5G基站已經開始為用戶提供5G通訊服務...

云游戲就像白礬,將逐漸澄清渾濁復雜的中國游戲圈,看清所有公司的深淺。

近日,北京市通訊管理局宣布了北京5G基礎設施提前超額完成計劃的消息,一萬余座5G基站已經開始為用戶提供5G通訊服務;緊接著在剛剛閉幕的2019年中國國際信息通信展覽會上,工信部透露了年底全國范圍內開通十三萬座5G基站的信號。這個數字相當于山東省2015-2019四年間建設的所有4G基站的總和,發展速度不可謂不快,5G也正在以平地起高樓的速度向用戶快速覆蓋。

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從去年開始,5G逐漸從一個普通技術名詞成為全國人民關注的科技熱點,2018年也因此被稱之為“5G元年”,5G發展也成為國家信息通訊網絡強國建設的重要內容,中國數字經濟也迎來了再次蓬勃發展的機遇,作為互聯網原生子的網絡游戲也在等待多年后迎來了新形態升級的契機——5G云游戲。

云游戲時機已至,全球游戲廠商將一決高下

云游戲本質上可以稱之為基于云計算的交互型在線視頻流,所有游戲將在服務器端運行,用戶通過鼠標、鍵盤、手柄輸入的信息直接傳送到服務器端,服務器將渲染完畢后的游戲畫面通過網絡傳送給用戶,實現用戶與服務器端游戲的交互。

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那么對于玩家來說,相比目前的手游、端游、主機游戲,云游戲的優勢究竟在哪?

首先,玩家將不受設備性能的限制,暢玩所有手游、端游甚至主機游戲。游戲軟件不在本地運行、計算、渲染后,在合適的網絡環境中,玩家可以使用手機、電視、顯示器甚至投影儀等各種支持玩家操作信息傳輸的視頻和設備參與云游戲體驗。

其次,云游戲降低了優質游戲準入門檻,玩家將不必再為了適應游戲頻繁更新而去升級自己的硬件設備,玩家的硬件設備成本被轉移到云服務器提供商,玩家可參與的游戲內容將得到極大擴展,云服務器級別的運算渲染能力也將為云游戲玩家帶來最高等級的游戲畫面體驗。

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相信在不久的將來會出現,在合適的網絡環境中玩家甚至可以隨便用一兩千元的低端機,暢玩全球最頂尖3A游戲大作的畫面。

云游戲不僅為玩家帶來游戲體驗的升級,還將為游戲帶來顛覆式的行業變革。

首先云游戲的到來讓游戲邊界逐漸模糊,手游、端游、主機游戲史無前例地站在了同一屏幕前供玩家選擇,這就為游戲行業同時帶來三個機遇:

1、各平臺游戲史無前例地站在同一起跑線競爭,不同游戲的界限越來越模糊,傳統手游、端游、主機游戲公司將面對全球玩家充分展示自己領域的優勢,游戲的高質量成為基本要求。

2、玩家碎片化的游戲行為更頻繁,新的玩家游戲行為和場景即將出現。

3、更多優質內容的選擇,內購和買斷消費形式的混合,將刺激玩家消費能力的增長,整個游戲行業的發展空間將被再次釋放。

在5G云游戲的機遇面前,世界各地相關公司都在積極布局云游戲。包括以微軟、索尼為代表的云游戲平臺,Amazon、IBM在內的云服務平臺,AT&T、T-Mobile為代表的網絡運營商,育碧、EA為代表的游戲研發、發行公司,廣告平臺,硬件廠商等都希望在5G云游戲生態中占據關鍵一環。

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近日,Steam DataBase 挖掘到了 Steam 面向開發人員網站的一次代碼更新,其中顯示了一項名為“Steam 云服務”的項目,而這或許代表 Valve也將加入谷歌 Stadia 、微軟 xCloud 以及索尼 PlayStation Now的行列,將要為玩家帶來云游戲服務。

海外云游戲已默默籌備多年,那么中國的頭部游戲公司準備了哪些“秘密武器”應對挑戰呢?

遨游“云”上各顯神通,中國頭部游戲公司的“秘密武器”

目前,包括騰訊游戲、網易游戲、完美世界游戲等國內游戲龍頭紛紛聚焦5G云游戲技術,同時將目光落在高品質游戲上,準備了多種“秘密武器”。

騰訊游戲:兼具游戲研發、云游戲平臺運營、云計算服務三重角色

不久前騰訊云游戲服務平臺更名為GameMatrix,并開始面向B端用戶為移動云游戲提供解決方案。騰訊本身擁有游戲研發、發行實力,又依托騰訊云提供云技術服務,在過去一段時間又將力量集中在了云游戲平臺的搭建,自身已經兼具三重角色的綜合性云游戲公司。

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在云游戲平臺建設方面,去年騰訊云、騰訊WeTest就宣布與英特爾合作初步布局云游戲,于今年2月正式推出了“騰訊即玩”云游戲平臺,主要適用于PC和智能手機平臺,并聯合推出了云游戲解決demo。但隨后騰訊自己又另起爐灶,于3月份發布了自研云游戲平臺“START”,于3月在上海、廣東等區域開啟內測預約,目前正在向外界公開招聘START云游戲各類高級開發工程師以及海外運營經理,開始構建海外云游戲平臺。

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可見騰訊在身兼三重身份的同時,將自己的云游戲戰略定位放在了全球視角,似乎決定與索尼、微軟、亞馬遜等海外公司一競高下。

目前騰訊在世界范圍內對多家游戲公司進行了投資,積累了大量的游戲內容,僅《王者榮耀》、《和平精英》就迅速在國內獲得了大量年輕用戶,此外騰訊近年來發行了數量眾多的手游、PC游戲產品;加之騰訊本身在手游時代積累的渠道能力,未來在建設5G云游戲平臺的過程中會自帶產品和渠道優勢。

此外容易忽略的另一點,騰訊近年來積累了規模上億的“王卡”與Wegame平臺用戶,在5G時代很可能會被快速轉化為云平臺用戶,這可能是騰訊迅速占領國內云游戲平臺市場的另一個“秘密武器”。

網易游戲:與華為共建5G云實驗室,未來鎖定3A級研發定位

與騰訊的迅速布局相比,一貫保守的網易在云技術實力上稍欠,平臺運營經驗相對較弱,所以目前公布的云游戲動作還比較少,但也不難看出網易在云游戲布局的重視。

不久前,網易旗下雷火工作室與華為云xLab進行合作,共建云游戲實驗室,并將《流星蝴蝶劍》、《倩女幽魂》進行了云端化,此外網易旗下端游《逆水寒》云版已經上線華為云電腦。但雙方合作目前可能僅在技術層面,暫未知下一步合作計劃。

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網易游戲本身目前還未向外界發布公司整體層面在云游戲的布局,但顯然旗下工作室已經在探索。丁磊此前曾發表過一些觀點表示對5G云游戲持保守態度,希望一貫能看到風口的“豬場”此次也能再交好運。

雖然網易似乎仍在觀望,未發布太多關于公司的云游戲布局,但在其他層面已經可以發現一些網易對未來發展的重點布局規劃。2018年開始,網易極為罕見地公布了幾項海外投資,包括向研發《命運》系列的Bungie、研發《超凡雙生》、《底特律:變人》的Quantic Dream和Jumpship 等主機游戲工作室投資,規模達到數億美元。

此外網易也加強了與暴雪的合作,甚至首次聯合研發《暗黑破壞神:不朽》手游,業界有猜測網易多項投資與合作目的在于技術積累,為未來研發3A主機級別游戲打技術基礎。大膽猜測近年來一直追求“匠心”的網易游戲未來或許正在涉足3A。

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云游戲技術攻破了玩家的硬件桎梏,玩家對游戲內容的需求只會更加挑剔,所以3A級別的研發能力,可能是網易在云游戲內容研發能力方面正在積累的“秘密武器”。

完美世界游戲:與三大電信運營商、硬件廠商廣泛合作,旗下產品快速落地

作為中國最早研發3D引擎的完美世界游戲也在不斷的透露布局云游戲的相關信息。早在2016年,完美世界游戲旗下《深海迷航》產品就入駐視博云1+云游戲,進入歌華有線、廣東電信等家庭電視用戶的客廳,成為完美世界游戲早期云游戲試水的代表。

而相比騰訊、網易偏重技術方面的布局,完美世界游戲在5G云游戲時代跨越技術層面快速的內容落地和全面的平臺資源對接可能成為完美世界游戲的第一個“秘密武器”。

據觀察,目前完美世界游戲旗下游戲產品已經在中國三大運營商(中國電信、中國移動、中國聯通)旗下的5G游戲平臺(電信旗下天翼云游戲平臺、移動旗下咪咕快游、聯通旗下沃家云游)快速覆蓋,完美世界游戲也宣布了與電信天翼云游戲的合作。而在華為云電腦、達龍云等主流云游戲平臺上,完美世界發行的《DOTA2》《CS:GO》等游戲也已入駐上線。

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完美世界游戲登陸三大運營商5G云游戲平臺

在不久前《21世紀經濟報》的采訪中,完美世界游戲CEO魯曉寅曾表示,完美世界游戲不會成為一家云游戲平臺公司,云游戲時代完美世界游戲仍保持手游、端游、主機游戲同步研發游戲的步調,以保證在未來高端技術上具備先發優勢。不難推測完美世界游戲的發展重心仍將集中在自己擅長的內容領域,開放的合作姿態或許讓完美世界游戲的合作道路更加寬廣。

游戲研發實力和產品儲備或許是完美世界游戲的另一個“武器”但并不“秘密”,今年數款公司研發的爆款產品上線,《完美世界》手游首月流水更是超10億人民幣;在伽馬數據今年發布的《2019年上市游戲企業競爭力報告》中,完美世界游戲以21款的游戲儲備量位居TOP1。完美世界游戲的三端(手機、PC、主機)并行研發策略,保證了高精尖的研發實力和產品質量;旗下多個主機制作團隊曾制作《無冬之夜》《迷城之光|HOB》等游戲作品,其中《無冬之夜》主機版更是大獲成功,開創了歐美主機游戲道具收費制的先河。近日由《暗黑血統3》開發商Gunfire Games研發的主機新作《REMNANT: FROM THE ASHES》也由完美世界負責發行,銷量突破100萬套。5G時代完美世界游戲積累的主機研發實力或有更大發展潛力。

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完美世界游戲另一個隱藏“秘密武器”也不能忽視——V社和“Steam 云服務”。不久前V社與完美世界達成了合作,完美世界順利拿下“Steam中國”;而“Steam 云服務”的上線,或許會為兩者在內容合作基礎上帶來更大潛力。

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頭部除騰訊游戲、網易游戲、完美世界游戲外其他游戲公司也在開展不同形式的云游戲探索,如三七互娛的內部云構建、游族與華為合作云游戲解決方案、順網與華為合作搭建的家庭云游戲系統等;相關行業如頭部硬件廠商、服務器廠商、云服務提供商也先后看到了云游戲前景,紛紛在云游戲上加速布局。

5G網絡建設加速,頭部公司搶先分享云游戲紅利

在2019年10月31日的中國國際信息通信展覽會上,工信部與三大運營商等舉行5G商用啟動儀式,11月1日三大運營商正式上線了5G商用套餐,早于之前行業對5G商用日期的預測。而5G商用的提前,更加速了玩家與云游戲的接軌。

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目前國內市場的高品質游戲供給仍存在缺口,玩家對高質量游戲的需求一直都在不斷提高,基于目前的中國進口游戲版號形勢,中國游戲研發商或許是最穩定內容供給方,5G云游戲的到來有望真正釋放游戲公司的研發力量,在云游戲時代為玩家帶來穩定且具有文化認同感的高質量游戲體驗。

在商業化上,主機、PC、移動端游戲上云有望促進高質量游戲向中低端智能機用戶滲透。在目前中國手游玩家不斷向低端市場下沉的過程中,云游戲對于改善中低端手機用戶的游戲體驗效果明顯,有望挖掘中低端智能機游戲用戶更大的商業化潛力。

在中國不斷加速的網絡建設進程中,中國將成為首批5G發展的受益者,而騰訊、網易游戲、完美世界游戲等頭部游戲公司也有望搶先分享云游戲紅利。

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行業規則將再次變化,中國游戲風云再起

5G和云游戲的快速發展已經不可阻擋,新平臺、新渠道的出現正在為游戲行業帶來一次觸動規則的變革,云游戲時代的游戲產品將更為兩極化,預測將逐漸走向更高品質大作和碎片化休閑兩個極端,渾水摸魚者的生存空間將會越來越小。

同時,再次站在起跑線上的中國游戲行業,或許也將從規模擴展重新回歸內涵修煉,以騰訊游戲、網易游戲、完美世界游戲等為代表的中國游戲公司,將會抓住這個難得的機會,與國外游戲公司站在同一起跑線上,發揮各自長處,在這場變革中確立新的行業地位。


 


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