App Annie如約在年中放出基于2013年Google Play以及App Store上,游戲發(fā)行商盈利所排出的52個(gè)頂級(jí)游戲發(fā)行商,手游神作《智龍迷城》的開(kāi)發(fā)商GungHo拿下第1,Super Cell位居第2,King則排行第3,日本社交平臺(tái)Line排行第4,美國(guó)大廠EA位居第5,而榜單上成績(jī)最好的中國(guó)發(fā)行商騰訊排名34。
亞洲雄起,美國(guó)強(qiáng)勢(shì)不再
今年的榜單上可以很明顯的感覺(jué)到亞洲游戲發(fā)行商的比例大幅增加,中、日、韓發(fā)行商共有26家公司上榜(去年為16家),占據(jù)了榜單一半的位置。而其中締造了《智龍迷城》吸金神話的GungHo力壓Super Cell成為52家頂級(jí)游戲發(fā)行商之首(由于榜單是綜合Google Play以及App Store的盈利綜合的排行數(shù)據(jù),受此影響進(jìn)入Google Play較晚的Super Cell未能獲得第1)。
與此相對(duì)的2012年榜單上笑傲江湖的美國(guó)在13年榜單上表現(xiàn)則大幅下滑,2012年榜單上美國(guó)發(fā)行商有23家,比中日韓三國(guó)加起來(lái)都多,而到了13年榜單上美國(guó)發(fā)行商的數(shù)量就銳減到15家,并且只有2家公司進(jìn)入TOP10,2012年排名第1、2位的EA和Zynga分別滑落到了第5和第13位。
榜單上的中國(guó)有數(shù)量缺質(zhì)量
地區(qū)成績(jī)來(lái)看,日本在數(shù)量和質(zhì)量上都要領(lǐng)先于中國(guó)和韓國(guó)。TOP52中日本發(fā)行商有14家,其中有4家在TOP10之內(nèi);韓國(guó)共有7家公司上榜,進(jìn)入TOP10的只有一家;中國(guó)有5家公司上榜,但均未進(jìn)入TOP30。當(dāng)然,這主要是因?yàn)閲?guó)內(nèi)第三方Android市場(chǎng)分發(fā)渠道眾多,而Google Play在實(shí)質(zhì)上并未在中國(guó)落地,導(dǎo)致這方面的成績(jī)?nèi)笔АR虼嘶贕oogle Play以及App Store的統(tǒng)計(jì)榜單上,即便是表現(xiàn)最為優(yōu)異的騰訊,也僅排34位,Digital Cloud排行緊隨其后,第35位,Tap4Fun第37,昆侖萬(wàn)維第42,樂(lè)動(dòng)卓越第45。
此外,相比2012年,2013年的榜單中出現(xiàn)20家全新游戲發(fā)行商面孔,這也從側(cè)面證明手機(jī)游戲行業(yè)變化幅度之大。最后讓我們來(lái)完整看一下2013年的排行榜:
App Annie 52 Playing Cards – Top 52 Publishers of 2013
排行榜 | 發(fā)行商 | 撲克牌游戲 | HQ Country |
#1 | GungHo Online | ![]() |
日本 |
#2 | Supercell | ![]() |
芬蘭 |
#3 | King | ![]() |
英國(guó) |
#4 | LINE | ![]() |
日本 |
#5 | Electronic Arts | ![]() |
美國(guó) |
#6 | GREE | ![]() |
日本 |
#7 | CJ Group | ![]() |
韓國(guó) |
#8 | DeNA | ![]() |
日本 |
#9 | Kabam | ![]() |
美國(guó) |
#10 | Gameloft | ![]() |
法國(guó) |
#11 | COLOPL | ![]() |
日本 |
#12 | Storm8 | ![]() |
美國(guó) |
#13 | Zynga | ![]() |
美國(guó) |
#14 | SEGA | ![]() |
日本 |
#15 | Caesars Entertainment | ![]() |
美國(guó) |
#16 | BANDAI NAMCO Games, Inc. | ![]() |
日本 |
#17 | CyberAgent | ![]() |
日本 |
#18 | Big Fish Games | ![]() |
美國(guó) |
#19 | WeMade | ![]() |
韓國(guó) |
#20 | Disney | ![]() |
美國(guó) |
#21 | Social Quantum | ![]() |
俄羅斯 |
#22 | Pandora Media | ![]() |
美國(guó) |
#23 | Glu™ | ![]() |
美國(guó) |
#24 | Time Warner | ![]() |
美國(guó) |
#25 | Pocket Gems | ![]() |
美國(guó) |
#26 | GAMEVIL | ![]() |
韓國(guó) |
#27 | KLab | ![]() |
日本 |
#28 | SQUARE ENIX | ![]() |
日本 |
#29 | Mojang | ![]() |
瑞典 |
#30 | Nordeus | ![]() |
塞爾維亞 |
#31 | Game Insight | ![]() |
俄羅斯 |
#32 | Apple | ![]() |
美國(guó) |
#33 | Rovio | ![]() |
芬蘭 |
#34 | Tencent | ![]() |
中國(guó) |
#35 | Digital Cloud | ![]() |
中國(guó) |
#36 | Devsisters | ![]() |
韓國(guó) |
#37 | Tap4Fun | ![]() |
中國(guó) |
#38 | Machine Zone | ![]() |
美國(guó) |
#39 | CAPCOM | ![]() |
日本 |
#40 | NaturalMotion | ![]() |
英國(guó) |
#41 | International Game Technology | ![]() |
美國(guó) |
#42 | Kalends Group | ![]() |
中國(guó) |
#43 | NHN Entertainment | ![]() |
韓國(guó) |
#44 | Mad Head | ![]() |
香港 |
#45 | LocoJoy | ![]() |
中國(guó) |
#46 | SundayToz | ![]() |
韓國(guó) |
#47 | NTT DOCOMO | ![]() |
日本 |
#48 | Greentube | ![]() |
Austria |
#49 | Com2uS | ![]() |
韓國(guó) |
#50 | BASH Gaming | ![]() |
美國(guó) |
#51 | Donuts | ![]() |
日本 |
#52 | Ateam | ![]() |
日本 |