關于 O2O 的案例有很多,但大部分都偏向于理論化。基本上每個行業都要做定制化 O2O。即使針對于特定行業的特定企業,無論在供應鏈、渠道、支付環境等等,都要做調整。前不久,我終于找了個時間與家人一起到電影院看電影。偶然發現,在邊上并排擺著許多電影票終端機,最中間的企業是騰訊旗下高朋的微信出票,占據最好的位置。所以說,今天的 O2O,已經進入了紅海競爭。9 家企業同時競爭,現階段,服務類 O2O 中,流量、轉化率和客單價,只有流量是王。
在過去的半年時間里面,無論互聯網公司還是傳統企業,都開始操作自己的 O2O。做個比喻:圈羊。平臺就好像是草地,草地很多的消費者,就是羊。順應消費者主權的變化而變化,積極提升每一個羊圈里面的產品和服務,滿足用戶的體驗。這時候,有一些羊圈在逐漸的擴大,想辦法圈更多的羊。同時,更多的羊在某一些羊圈里面也會形成他們的購物黏性,從而讓一部分企業可以圈勞他們的羊,未來會有很多企業無羊可圈。因為整個草地上的羊增加是很有限的。無論是網民的數量還是整個零售消費者,它的增長率不足以支撐大量企業去瓜分。
O2O 本質及不同打法

圖:O2O 時代全產業鏈的解構與重組
因為線上、線下企業的天然屬性不同,所以彼此的思路也不一致。
線上企業 O2O 的思路是自上向下打通。用大量的互聯網營銷工具,包括優惠券、移動支付等等各種工具,去拉動線下的企業。通過內容、服務、產品等來滿足消費者的需求。反過來看,以零售商為代表的線下企業在做什么呢? 對他們來說,線上平臺只是,全渠道策略的一部分。很簡單,互聯網渠道對他們的意義就三個字:“拿”粉絲,更本質上講就是抓需求。
線上企業要的其實就是線下企業提供的貨品、服務等為代表的供給,他們希望通過 O2O 去解決供給和需求的對接,就是這么簡單。因為在這個體系里面,線上企業希望玩兒的是單一業務,單一產品的 O2O,所以他們要排他,你跟我合作就別跟別人合作。線下企業則需要全渠道經營。
實際上到了今天,大量的互聯網企業也很焦慮。只要播下種子就長出來的那種野蠻生長的網民的紅利時代已經過去,輕松獲得大量客戶的局面已經越來越難了。過去幾年,線上企業能快速發展的主要原因之一,是銷庫存。
反過來,我們看看線下企業。受到國家政策的利好,線下企業每年都有接近 10% 甚至 20% 的經濟增長。可實際上,整體經濟放緩,傳統的線下企業難以繼續成長。而隨著消費主權的變化,市與場已經分離。許多傳統賣場的老板經常跟我說,最討厭的就是去自己的店鋪巡查,因為消費者越來越少了。因此,線上線下雙方都要玩兒 O2O。
整個市場份額的盤子就這么大,增長很有限,如何分零售這個蛋糕?O2O 玩的就是切蛋糕的利器。誰掌握 O2O,就能在零售總合里面分更多蛋糕。
怎么才能評價 O2O 是否成功?
第一是盤活你的實體資源,更多的提升你的競爭力。第二融合整個生態資源,提升生存能力。今天的 O2O,先做,就是優勢競爭的格局。現在不做,未來肯定是處于劣勢的。
舉四個例子,我們一起看看巨頭公司是如何布局 O2O 的。
第一個例子:阿里,四通和八達

據我的了解,我們大量企業在操作 O2O 碰到的核心問題,就是商品的打通。以阿里為例。3 月 8 日,阿里手機淘寶節并沒達到預期效果。而商品打通正是原因所在。在他們的 O2O 體系里面,品牌商、百貨企業是重點。而對于品牌商來說,擁有大量的自營門店,才是阿里最希望合作的客戶。只有自己的門店,賣自己的貨,才更容易做到單品的打通。
第二個例子:京東,翹動便利店去做 O2O

阿里玩的 O2O,是把自己的流量和線下商戶共享。而京東的模式,我總結為三點。第一,擴服務,幫助傳統的便利店服務。第二拉訂單,在網上做互聯網營銷的方式,給線上店鋪保留。第三,擴品類,通過網上相對互聯網的貨架,可以幫助他們做擴品類。
在這里說個我們的客戶,天馬幫會員企業、上市集團獐子島與京東合作的案例。過去,獐子島自己做全國的物流,大概 15% 左右的配送率。與京東合作后,消費者在京東上挑選產品并下單,同時京東給獐子島和便利店體系發信息,通知發貨。這個情況下便利店如果有獐子島的相關產品,就可以直接發貨或者讓消費者就近自提。在這個體系中,大概節省 10% 的配送損耗,為消費者從服務、價格上帶來實在的好處,也提高企業的利潤。
第三個例子:蘇寧,結合自有門店的 O2O

蘇寧與阿里、京東不同,他有自己的門店。蘇寧要做的是回歸零售的本質。這過程中,蘇寧做了幾件事。四端 (門店、移動、PC、家用互聯網) 的統一,五個流程 (商品、價格、促銷、支付、物流) 的統一。同時,要體現出門店的優勢,加入更多的產品和服務,比如兒童樂園、游戲體驗店等,已經在蘇寧的計劃當中。蘇寧百余家大型門店,對于品牌商來說,即使不出貨光展示,也是有極大的廣告價值的。
最后一個例子:順豐,線上商城 + 社區體驗

最后談談順豐,他們做的是線下給線上倒流。租便利店,租完了以后改造,解決便民服務,社區服務中心等,相對較重。
O2O 的終局什么樣?——商品& 用戶
商品這個領域里,要解決的無非是物流、電子化。如今很多傳統企業并沒有很好的解決電子化。為什么? 因為過去錢太好賺了! 百貨公司找個地方,隨便蓋個商業地產,做做招商工作后就可以賺錢了。甚至每年 30% 以上的增長,根本沒有管理單品的必要性! 而如今呢?誰做好電子化,才有可能繼續發展! 這是傳統企業必須要知道的。
用戶的打通,主要三個方面:身份信息,交易信息,供應鏈信息。身份信息,就是會員已有的信息,你到底是誰,你代表多大的購買力。交易信息就是整個支付和交易的流程,包括供應鏈的信息,這也是很重要的,供應鏈信息說得比較簡單,真正打通的時候,是有很多的挑戰。
未來的競爭格局
易觀十四年電商從業經驗,做過幾百個電子商務的案例。要說總結,其實就是三大戰役:賣貨、聚粉、建平臺。在這三個方面。
不同公司有不同的做法。合理的切入點是這樣的,如果是零售商,從賣貨開始,將客戶聚集,進而建立自己的獨立平臺。而賣場型性零售商呢,要做的不是幫助進駐的商家賣貨賺取差價,而是幫助已進駐的商家買貨,從而把商家留下。一定切記,核心是幫助商家賣貨,進而把商場維持住! 至于品牌商,我認為應該從聚粉開始。粉絲的核心不是營銷,而是服務! 服務沒有完善的時候想著去賣貨,就本末倒置了。今天的品牌商完全可以走向聚粉,進而賣貨,進而建立自己獨立平臺格局的路子。至于線上企業、傳統的平臺企業,已經積累了大量的用戶并有著很強的賣貨能力。那么只需要將平臺延展,更具有購買力就可以了。
我認為,在未來,所有的企業都要同時具備線上、線下的能力。這個情況下的終局,未來 O2O 不是優勢的競爭,而是劣勢的競爭,不做就天然劣勢。只有現在的情況下做 O2O,提前走出去,找到自己的路,找到自己的競爭力,才能更好發展。
最后一句話送給大家,弱小和無知不是我們生存的障礙,傲慢才是。