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2013年度網頁游戲數據報告

2014-03-07 09:02:19來源:gamelook作者:

2013年整個頁游圈留給大家的無非是:手游沖擊過于猛烈,頁游產品的研發缺乏創新和注重品質的意識,發展趨于理性、飽和不斷包圍著頁游;這些傳言想要傳達的思想只有一個那就是頁游已經沒有什么發展前景了!但實際的真相又是怎樣?

一、2013年 網頁游戲開服走勢

評論:2013年網頁游戲開服走勢(1月-12月)整個行業優質開服的數據變化大體可分為三個部分:第一個季度和第二個季度的開服走勢呈遞增的趨勢,而第三個季度的開服走勢大體呈拋物線的形式,原因很簡單8月是暑假的集中日,而7月和9月一個則是開端一個則是尾聲;最后一個季度則是年度開服走勢的一個頂峰,對比12月份和1月份的開服總數,輕而易舉的翻了一番多。我們9k9k所呈現的數據可謂是結合天時地利人和等眾多因素:貼合市場、貼切實際且又“隨波逐流”(隨季節假期變化而變化)。

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小編給出以上分析所得出的結論就是:2013年整個年度的開服走勢上升迅猛,市場競爭激烈是顯而易見的折射;游戲用戶實際增加量遠不如開服走勢一般迅猛也是一個明顯的對比;而另一個原因就是競爭激烈導致投放推廣費用的“蒸蒸日上”;但這里不排除投放優化做的非常好的運營商。

2013年整個頁游圈留給大家的無非是:手游沖擊過于猛烈,頁游產品的研發缺乏創新和注重品質的意識,發展趨于理性、飽和不斷包圍著頁游;這些傳言想要傳達的思想只有一個那就是頁游已經沒有什么發展前景了!但實際的真相又是怎樣?破千萬流水的產品層出不窮、國內市場已經無法滿足產品前進的道路、海外捷報不斷、整個行業內頁游所創價值仍值得贊嘆;流言蜚語在事實面前終究幻化不了“人形”。

二、2013年 騰訊頁游開服走勢

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評論:縱觀整年度騰訊游戲的開服走勢,在小編看來年中走勢曲線較優美;整體趨勢卻顯得很平滑,由于騰訊在頁游圈的“特殊身份”實際從數據上是很難感受到波濤洶涌的走勢;單個對比1月份與12月份的數據還是能清晰的分辨出強勢和弱勢的一方,不過這其中摻雜的因素很多。

自手游蠢蠢誘惑各大頁游運營商的同時,騰訊并未抵制誘惑,而是實時發布了一款卡牌類手游—《斗戰神》,發布微信三天即獲得收入雙榜的好成績,此款手游的特殊性在于是騰訊自研的首款卡牌手游,作為自家的產品后繼成績自然會吸引眾多角色關注。《斗戰神》中所顛覆的西游文化將會被更多人熟知,無論是手游、頁游、端游其領域的布局都不會局限于單一的題材,影視作品、文學作品、IP矩陣都是很不錯的側重點。

三、2013年 網頁游戲開服前十名

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評論 :縱觀2013年網頁游戲開服前十的游戲,其中有“幾匹黑馬”不得不提下:本年度開服數據遙遙領先的是《烈焰》,上線時間為2013年的3月份,在上線約9個月的時間里開服總數高達6556組,相當于平均24組開服/天;《烈焰》的入駐其實比一般游戲困難,優質入駐的平臺僅22家,而實際開服數據卻飆升的如此“動人”讓人不得不承認這是一匹充滿能量的“黑馬”。

排名前十的游戲研發商也是伙伴們比較關注的,其中廣州的商家占了約30%,而上海這邊的研發商投行可能也比較在意:上海比較突出是江游,旗下代表作《街機三國》自上線以來也是一路馳騁,從開服數據上來看排在第三位,而入駐平臺實際是最突兀的。《大鬧天宮OL》在本年度的身份可謂多重,首先他會“七十二變”,其次他實力過人:自上線至今僅三個月的時間開服數據已上升榜單前五,平均開服已達到34組/天。

《神仙道》本年度排在榜單第九位,在眾多產品中上線時間較早;《神仙道》自11年上線至今約兩年的時間,能在如此激烈的淘汰賽中穩穩當當占據榜單之上,這絕不是幸運二字可以涵蓋的:游戲的品質、運營商的推廣、研發商的執著都是它能存活至今的必要因素,所謂“瘦死的駱駝比馬大”。

四、2013年 開服前十游戲收入監測

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評論:《烈焰》自然成了本年度開服數最多的游戲,上線一個月流水即破千萬,上線不到一年流水竟破8個億;《大鬧天宮OL》上線三個月流水破3個億,即成為《神曲》之后月流水過億的“土豪級”頁游,對于其開服前三的平臺來說也都是平臺中的大腕,而月流水過億的記錄則是其獨代平臺百度游戲創下的。

再此小編不得不提下作為“神話級”的頁游—《神曲》,本年度流水20個億,而投行們都知道的是《神曲》實際的國內流水與國外流水之比為1:2,眾所周知:《神曲》的分成很苛刻,不過正因如此研發商才能充分保證自己的利益;而作為其運營平臺和研發商的第七大道來說受益程度是可想而知的,雖說開服數據并不是最多但僅僅是擔任研發商這一角色就足以羨煞旁人。

五、2013年 騰訊頁游開服前十名

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評論:本年度騰訊開服前十的游戲一欄最引人注意的還是各研發商,首先值得一提的是研發商—墨麟集團 ,旗下作品《戰龍三國》年度數據排在榜單第二的位置,月收入破五千萬,作為研發商其作品不僅是在騰訊這邊取得了相當好的成績,在頁游市場中更是反響巨大,旗下產品《大鬧天宮OL》、《秦美人》上線以來捷報連連。

本年度開服排名第一和第四的游戲研發商均屬—天神互動,子曰:“此貨已上市矣”,天神互動的卓越戰紀算是人人羨慕的,但其仍希望借助資本市場,實現國內國際市場更大的發展,而上市后做的最重要的事情就是借助更大的平臺、利用資金優勢大力進軍移動網游領域;旗下出品的《傲劍》、《飛升》自推出后月流水迅速達到千萬級別,在頁游圈不斷地鞏固了自身的品牌,且一直與業內大佬平臺有很好的“交情”,多款產品被趣游、百度等平臺看中,此中受益頗多。

六、2013年 優質開服超過千組產品

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評論 :本年度優質開服超過千組的產品共有28款,其中《大鬧天宮OL》和《女神聯盟》均屬13年下半年上線的游戲,雖說這兩款游戲上線時間短,可開服數據卻遙遙領先。趣游集團的《橫掃天下》上線時間歸于年中,相比也是一款發力較猛的游戲。廣州創思在眾多研發商中比較特殊:產品單一,可以說是一夜之間“變土豪”,也可以說是“母憑子貴”,不管怎樣的稱呼事實只有一個人家的產品開服總數排在榜單首位。

廣州仙海本年度兩款產品開服過千組,《烈火戰神》是優質開服僅次于《烈焰》的,而另一款作品《武易》自上線以來“倩影”不斷出現在榜單中。縱觀榜單之中排名靠前的產品,隸屬傳奇類的游戲居多,無論是后來居上還是堅守陣地都需要他們很好的完成自己的使命;這樣的成績任誰看著都會眼紅,難怪盛大會發怒呢!

上海江游的作品《街機三國》是很有創新意義的一款頁游,而上海這邊的研發商實際在產品上也做了很多創新,早些年頁游研發商在上海的比較多,現在廣州的研發商數量要更勝一籌,在研發實力上也可謂不分伯仲;上海這邊傳奇類的產品很少,反倒是堅持自主創新并且做的還不錯的公司有很多,例如江游、駿夢……

七、2013年 產品開服數量分布

總上線產品 543 款 不含騰訊頁游

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評論 :2013年產品開服數量分布比例較大的要屬開服僅1-10組的游戲,產品多達200多款,占比39.96%,而開服數過百的產品占比也較大;開服過千組的游戲占比僅為5.16%。這個行業的競爭狀況不用多說,我們看到的大多都是這個行業光鮮亮麗的主角,實際很多產品的生命僅限于剛上線那會,甚至是沒有上線就被結束了生命;“弱肉強食,適者生存”無論在哪個領域都適用。

八、2013年 網頁游戲平臺前十名

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評論:與去年相比2013年平臺排名變化并不明顯,排名前三的平臺:37wan、360游戲、91wan,平臺開服總數30072組,占榜單開服總數的46.7%。其中優質平臺中37wan占了市場份額的12%,37wan之前對外的月流水都是1.6-1.7個億,從其開服數來看應該有所隱藏;包括4399平臺對外的9000萬,其實應該早就過億了。

2013年的頁游圈鬧的是“滿城風雨”,伊始的14年是不是過于平靜呢?其實不然,14年不僅被稱為上市大年,更被投行們看作是“炫富”大年,最先“炫富”的則是搜狐暢游,花費500萬購買域名wan.com;而媒體之前一直賣關子到底是哪位富豪花費1200萬購買了37.com ,由此聯想到的會是誰?沒錯就是37wan,這位高富帥確實花費了1200萬購買了域名37.com;此時不要驚訝,說好的“炫富”年肯定不會僅限于此,近日曝出趣游花費1500萬購買域名youxi.com;可謂是一山更比一山高。

九、2013年 開服前十平臺收入監測

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評論:4399平臺本年度流水高達10個億,其實際開服數并不是那么顯眼,其開服前三的游戲其中有兩款是仙俠題材的且研發商都是廣州菲音。9377平臺本年度流水8.6個億,其實際開服數大部分要歸功于《烈焰》,相比其他運營平臺的產品9377運營的產品過于單一(幾乎全部游戲都是傳奇類的),所以說不能單一的從流水角度來看9377。

十、2013年 網頁游戲研發商前十名

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評論:本年度開服前十的研發商,廣州仙海排在榜首,旗下諸多產品目前魅力值持續大增。廣州創思由于產品較少,本年度排在榜單第三位。細數本年度墨麟集團的產品也是非常多的,其中《秦美人》、《大鬧天宮OL》、《龍紋戰域》還有在騰訊平臺戰績灼灼的《戰龍三國》。這十家研發商都是13年頁游市場中較突出的商家,本年度榜單中的研發商也有是依靠單品上榜的,此類情況還需特殊對待,后續表現如何值得關注。

十一、2013年 開服前十研發商收入監測

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評論:第七大道本年度被選為研發商中的“土豪”,相信各位投行沒有任何異議,其年度流水高達20個億,作為投行一般對于第七大道都有幾分熟悉,他旗下的產品幾乎都是海外收入高于國內收入,而且只要是有新產品都會將其送往海外市場歷練,所以一般作品的品質都相當的“高大上”。

廣州仙海本年度聯運平臺多達35家以上,市場份額約占7.82%;廣州創思本年度市場份額約占5.9%,聯運平臺多達22家;趣游旗下不僅僅是作品眾多,實際旗下平臺也是“數不勝數”,其市場份額約占4.9%;廣州愛游本年度流水與墨麟集團可謂旗鼓相當,市場份額約占4.43%。

十二、2013年 騰訊頁游研發商前十名

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評論 :上海研發商在騰訊平臺較有作為的要屬愷英網絡,它在整個騰訊頁游平臺有8款產品,實際開服數達到1081組,市場份額與墨麟集團相差不多。動網先鋒之前有一款《商業大亨》在聯運市場反響不多,而且之后更沒有什么新的動向,后來才發現他跑去找騰訊做朋友了,而且從數據中也可以看出除騰訊自家產品之外,最多就屬動網的產品數量所向披靡了。

作為最早進駐騰訊開放平臺的頁游公司,動網先鋒連續推出了一系列收入不俗的產品,旗下代理頁游《戰龍三國》11月收入破五千萬成為當月的大事件,動網之所以沒有成為被外界關注的焦點,除了韜光養晦外,旗下產品大都登陸開放平臺也是一大原因。動網先鋒表示,2014年將開啟頁游多元化發展的戰略,除了不斷自主研發產品豐富產品路線外,還將把代理業務提到重要的位置上,3DRPG頁游《妖魔世界》便是動網多元化戰略的首款“潛深”產品,是動網2014年首款獨家代理并在騰訊平臺開放測試的一款產品。動網先鋒從2012年便開始籌備包括3D頁游在內的多款不同類型的頁游產品,其中部分產品已經到了后期調試階段。除了《妖魔世界》和即將上線的《石器時代》網頁版兩款產品外,動網先鋒還將在近期推出另一款代理的3D頁游《御靈》,同時2014年還將陸續推出數款風格類型各異的頁游產品。

十三、2013年 網頁游戲玩家地區分布

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評論:本年度玩家地區分布較為突出的地區為浙江省,廣東這個研發大省玩家占比為12.5%,相比浙江省要少了5個百分點。上海、四川、福建的玩家分布差距不明顯,而河南和山東屬于分布比例靠中的地區。

十四、2013年 網頁游戲人群屬性分布

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評論:2013玩家性別分布比例中男性的占比明顯高出女性很多,但從另一個角度看女性玩家的比例實際是在逐年上升;頁游之所以收益較大,離不開我們廣大的玩家的衷心喜愛,從玩家年齡分布比例來看,20-29歲和30-39歲的玩家明顯是經濟實力較強的,而50歲以上的玩家感興趣的更多則是安享晚年或是陪伴家人了,當然不排除時尚的老年人,他們也是我們頁游行業的貢獻者。

十五、2013年 頁游平臺地區排名

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評論:2013年網頁游戲平臺地區排名,廣州地區的平臺分布仍是“高高在上的”,9377、4399、37wan等大佬平臺公司分布比例主要都集中在廣州,而北京地區主要有百度游戲、360游戲、新浪玩玩,上海地區主要傲世堂、XY游戲;其中XY游戲要屬上海地區發力較猛的平臺。

十六、2013年 頁游研發地區排名

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評論 :研發商地區排名中廣州地區的排在了榜首,廣州創思、廣州菲音、廣州仙海都是眾多研發商中的佼佼者。而深圳地區的研發商排在榜單第二位,其代表研發商主要是墨麟集團,而鎮江這邊的研發商主要是江蘇易樂,廈門主要是光環眾,上海主要是上海江游。

十七、2013年 熱門網頁游戲類型分布

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評論:本年度熱門游戲模式分布中占比最高的顯然是角色扮演模式的游戲,而戰爭策略、休閑競技、模擬經營類的與其相比差距較大,頁游市場明顯有些偏食;而戰爭策略模式的游戲也有在頁游市場比較火的,其中上海銳戰的《攻城掠地》要屬此模式中的佼佼者。

十八、2013年 熱門網頁游戲題材分布

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評論 :本年度仙俠題材的游戲占比20%,在眾多題材中略勝一籌,而武俠、歷史、奇幻、玄幻、神話等題材的分布比例大致相同,13年神話題材較為突出的游戲要屬《大鬧天宮OL》、《女神聯盟》,而廣州菲音旗下產品以仙俠題材的居多。

十九、2013年 熱門網頁游戲畫面分布

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評論:本年度排名前十的游戲中暫無產品是3D畫面的,2.5D和2D畫面的游戲仍是頁游市場的主流畫面。

二十、2013年 熱門網頁游戲戰斗方式分布

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評論:即時制的戰斗方式目前在市場上居多,而回合制的分布比例大致占到即時制分布比例的30%。目前回合制戰斗方式的熱門游戲:《女神聯盟》、《劍影》、《騎士戰歌》、《神曲2》、《新仙劍》。

年度總結:2013的網頁游戲可謂是中國經濟市場上一道亮麗的風景線,盡管“緋聞”不斷,但終究還是被事實打回了原形。小編在此引用大師的名言作為2013年度報告的總結:那是最美好的時代,那是最糟糕的時代;那是智慧的年頭,那是愚昧的年頭;那是信仰的時期,那是懷疑的時期;那是光明的季節,那是黑暗的季節;那是希望的春天,那是失望的冬天……2014年,讓我們拭目以待,且看頁游圈的風起云涌。

報告聲明:本數據報告采用中國60家優質網頁游戲運營平臺開服數據作為樣本。優質平臺的認證條件為:單服導入人數、是否是游戲官網。我們旨在為網頁游戲行業提供正確的數據情報。

關鍵詞:網游

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