Asymco 提供了一個(gè)比較好的視角:它預(yù)測到 2013 年 5 月底,iOS 與 Android 應(yīng)用商店加起來的下載量將超過 1000 億次——5 月中旬這一數(shù)字是 980 億次。這是 App 改變世界的一個(gè)重要里程碑。
IntoMobile 制作了一個(gè)詳細(xì)的信息圖,講述過去五年多來,App 是如何改變世界的。相信這一浪潮是我們的讀者都親身經(jīng)歷的,而它的發(fā)起者恰恰是上個(gè)世紀(jì)被視作自我封閉的 Macintosh 的制造者——蘋果。上帝開了一個(gè)玩笑。
應(yīng)用商店分布情況
僅僅中國就分布了上百個(gè)應(yīng)用商店,IntoMobile 信息圖中忽略不計(jì)。它主要列出了全球范圍內(nèi)的幾大應(yīng)用商店:
在這個(gè)表格中,蘋果 App Store 仍然是全球最大的應(yīng)用商店,但以 Android 設(shè)備的擴(kuò)張速度,它應(yīng)該很快就會被 Google Play 超越。據(jù) Asymco 數(shù)據(jù),現(xiàn)在平均每賣出一臺 iPhone 帶來 83 個(gè) App 下載,每賣出一臺 Android 手機(jī)帶來 53 個(gè) App 下載。假設(shè)蘋果每日激活量為 100 萬臺(即每月賣出 3000 部 iPhone),Android 設(shè)備每日激活量為 250 萬臺(今年 3 月至 5 月 Android 設(shè)備新增 1.5 億部),根據(jù)這個(gè)趨勢,Google Play 很快就會成為全球最大的應(yīng)用商店——應(yīng)用數(shù)量雖然略有差距,但把數(shù)量補(bǔ)齊應(yīng)該不是難題。
這些應(yīng)用商店中,Windows Phone Store 表現(xiàn)最差,緣于 Windows Phone 銷量不太好,主要由諾基亞一家廠商支撐。Windows Phone 陣營如果無法擴(kuò)大用戶基數(shù),應(yīng)用下載總數(shù)就比較難獲得突破。不過根據(jù) ABI Research 數(shù)據(jù),微軟 WP 應(yīng)用的用戶滿意度和留在率比較高,ABI Research 說這比下載量更加重要。
哪類應(yīng)用最受歡迎?
整體來看,最受歡迎的還是游戲。在所有應(yīng)用商店下載比例中,游戲占到 33%;排在第二名的是手機(jī)小插件(widgets),這應(yīng)該主要是由非 iPhone 用戶帶動;第三名是娛樂,比如視頻軟件之類。
幾大商店中,App Store 和 Google Play 都是游戲應(yīng)用最受歡迎。比較有意思的是,黑莓用戶最喜歡的是“書籍”應(yīng)用,看來這是一群比較上進(jìn)的群體;而微軟應(yīng)用中,工具類排到了第二名,也是比較獨(dú)特的。
2016 年每年 App 下載量會達(dá)到 3000 億次?
以上是 Gartner 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),它預(yù)計(jì)到 2016 年,全球 App 下載次數(shù)會達(dá)到 3000 億次,其中免費(fèi)應(yīng)用的比例 93%。從 Gartner 的預(yù)測中,我們可以看到免費(fèi)應(yīng)用的比例自 2011 年以來將會不斷地增大。
上表中我們看到 2013 年 App 下載量將達(dá)到 814 億次,2014 年達(dá)到 1300 億次。2014 年一年的應(yīng)用下載量就是過去五年之和。Garter 的預(yù)測是基于移動設(shè)備——尤其是智能手機(jī)的瘋狂擴(kuò)張,市場研究機(jī)構(gòu) DisplaySearch 本周就宣布 2016 年全球智能手機(jī)出貨量將達(dá)到 14.5 億部。
顯然,過去五年是 App 改變世界的五年。而在未來,App 改變世界的腳步將更加迅速。只是這可能只是移動設(shè)備不斷疊加促成的“漸進(jìn)式創(chuàng)新”,下一個(gè)像 iPhone 一樣的顛覆式創(chuàng)新會發(fā)生在哪里呢?