從視頻網站到盒子,終于,樂視宣布做超級電視。
其實5月7日超級電視發布時,用什么形容詞都不足以形容樂視TV的野心了,早在2012年9月19日,他們就用了“顛覆”這個詞。樂視網董事長賈躍亭在早前被披露的一封內部郵件里說,“顛覆者往往是跨界者,逆襲者極有可能是采用互聯網模式快速創新的新玩家”。所以,可能樂視網自己最為自豪的,是跨界走的這幾步路,大踏步走出了視頻網站的行列,布了一個很大的局,下了一盤很大的棋。
版權原來是那么重要
世界上最苦逼的賺錢方式之一,莫過于互聯網廣告了——辛辛苦苦攢點流量,低三下四去向廣告主找錢,最終還因為所謂點擊效果差被罵得啥都不是。門戶網站如此,垂直網站如是,社交平臺一樣很慘,移動廣告慘淡經營,就更別提視頻網站了。盡管視頻廣告越來越得到廣告主的認可,但優酷土豆、搜狐視頻、騰訊視頻都在虧本,百度的“富二代”愛奇藝也不例外,大家都在瘋狂燒錢的不歸路上狂奔。樂視網在視頻類網站排名進不了前五,卻賺了錢。
樂視網的營收2010年2.38億,2012年就達到11.7億,增長382%,凈利潤從0.7億元增長到1.94億,增長177%。這在互聯網領域甚至IT領域都是個匪夷所思的數字,樂視網是A股第一家上市的視頻網站。
如果光論廣告收入,樂視網肯定虧錢,但是他們有版權分成。2012年版權分銷收入5.55億,占總收入接近一半。
2005年到2006年是視頻網站的爆發期,優酷、土豆、56、酷6都在這一時期誕生,然后紛紛獲得風險投資,開始在互聯網視頻領域展開一場場塵土飛揚的廝殺,隨后優酷上市并購土豆、酷6借殼上市、56網被并購,一直到2010年,愛奇藝和搜狐視頻、騰訊視頻等殺入戰團,其中網易曾經宣布投資不到一億要做強視頻,被業內嘲笑“買幾部電視劇的版權就花光了吧”,就這樣,視頻網站的戰爭打著打著就成為有錢人的游戲(世上的戰爭莫不如此),打打殺殺多年下來,發現大家都還在虧錢,反倒把版權給炒上去了,一部原來十來萬就可以買到的電視劇被炒到幾百萬甚至上千萬——一直到這個時候,肉搏正酣的視頻網站才意識到版權的重要性。
2004年成立的樂視網從知名度到曝光度都不能與上述網站相比,但是他們從一開始就堅持購買版權,這在盜版成風的中國市場簡直是傻冒行為,甚至一度被同行嘲笑不會走捷徑,一定死得快。如今,樂視網拿下了9萬多集電視劇和5000多部電影,成就了業內最全的正版影視庫。樂視網還采購了尚未上線的影視劇180部,接近5000集,這一數量是其他十多家視頻網站獨家版權的總和的兩倍還多。另外,當時連版權方都不知道版權是可以分PC、手機端、TV端三種方式出售的,樂視網一板一眼地把3種版權全部買到手,現在在視頻網站中,家底最厚。
2013年4月26日,思路網CEO因涉嫌侵犯知識產權被抓捕,昭示著中國在線視頻領域將因版權而進入新的洗牌格局。思路網號稱中國第一家進入高清視頻領域的網站,值得關注的是,這家網站和樂視網同樣誕生在2004年。
中國用戶習慣了免費的午餐,這次世界知識產權日的抓捕行動并導致人人影視等暫時關閉,也讓視頻用戶意識到免費看美劇、看大片的好日子快要終結了。事實上包括搜狐視頻、愛奇藝、優酷等在內的視頻網站已經開始實行部分影片收費的模式,希望能逐步培養用戶的版權意識,同時也將自己的盈利模式從單一的廣告收入解脫出來,增加用戶月費、年費。單方面承載版權成本,就是讓用戶“看廣告的時間和看電視一樣長”,這是一個惡性循環。
樂視網這個時候已經開始賣樂視盒子,跨界了。
視頻網站向硬件逆襲
樂視盒子C1現貨7個小時內售罄5萬臺,和富士康合作的5萬臺樂視盒子C1S在7分鐘內再次被搶空,一度導致支付系統癱瘓,這讓樂視網終于邁出了向電視大屏的重要一步,樂視TV也終于閃亮登場。
智能電視分為IT企業、互聯網企業和傳統家電廠商三股勢力。但是即使是蘋果、三星這樣的全球公司,依然沒能征服這個領域,智能電視是個金礦,但真正的掘金者還沒有出現,這只是個傳說。
聯想曾經生產過智能電視,2012年推出四款產品但據說總產量不足一萬臺,說明銷量并不樂觀。傳統家電廠商中的海信從操作系統到互聯網應用開發都下了力氣,但在內容提供上差強人意,還不如與百視通合作的聯想。樂視盒子從銷量上看尚且算成功,但是就連蘋果也只出了Apple TV盒子,亞馬遜也只敢打盒子的主意,樂視網卻以互聯網企業的身份,希望在智能電視領域做一個顛覆者,外界對其保持謹慎樂觀,自然有道理。
不過樂視網卻顯得雄心勃勃,尤其是樂視TV近期獲得3.37億的投資,其中富士康旗下深圳市冠鼎建筑工程有限公司投資1.3億。樂視TV高級副總裁梁軍說,此次所獲融資將重點用于硬件和LETV UI系統研發、LETV store的運營、營銷變革和自有電商平臺建設。
互聯網電視機頂盒和智能電視將在兩年內實現井噴式增長。研究表明, 2013 年中國智能電視銷量將達2604 萬臺,2015年智能電視銷售比重將超過90%,達到6000萬臺;而目前電視存量市場非智能電視約有2億臺,這將為互聯網電視機頂盒帶來超過千億的市場空間。
梁軍所述的融資運用項目,就是樂視TV的“平臺+內容+終端+應用”生態系統。不光是在硬件方面,樂視TV希望打造大屏第一應用市場,推動LeTV Store在智能電視端的普及。目前,LeTV Store目前已引入上千款智能電視應用,未來還將引入更多優秀應用,并推動系統的優化升級。樂視TV還與深創投、創新工場聯合開啟1億元“開屏基金扶持計劃”,主要關注家庭游戲類、視頻類、生活方式類、社交和教育類應用。LeTV Store將與創新工場等合作伙伴一起,推動更多與TV大屏適配性更強的應用,推動電視成為家庭智能終端。
互聯網公司做硬件,其網絡營銷方式是寫進基因的,樂視TV再次用了“顛覆”這個詞,形容自己的電商營銷渠道。樂視TV副總裁張志偉表示,獲得融資之后的樂視TV,將在營銷上重金力推創新性的“CP2C”營銷模式(眾籌營銷),讓全流程直達用戶。隨著社會化媒體和網絡視頻時代的到來,現有的營銷模式已經過時。對于這種全新的營銷模式,張志偉解讀稱,在銷售上,樂視TV將摒棄“饑餓營銷”,以持續銷售結合持續預售,取代分批次限量搶購。在“CP2C”營銷模式下,樂視TV系列產品銷售不再依賴渠道和門店,而是通過互聯網模式直達用戶。而融資后的樂視TV,正在全力打造自有電商平臺。
盡管電商銷售模式有小米的痕跡,但樂視TV把這個概念放得很大。
故事剛剛拉開序幕,樂視網從版權購買占先機,樂視盒子試水電視業,再到超級電視真正搶占終端,拉出一條長長的產業鏈。值得一提的是,這家公司還成立了樂視影業,和Netflix制作《紙牌屋》一樣,通過對用戶的流量數據分析,選取演員,而且會制作片花曝光來試探市場。短短時間,樂視影業成為民營五大電影公司之一。
有版權、有盒子、有電視、有自制劇、有自己的電商渠道,樂視TV看似具備了在智能電視產業一展拳腳的各種條件,樂視網董事長賈躍亭說,超級電視一出生就要終結韓國的全球企業三星的霸主地位,這個說法,又給樂視TV增加了民族使命感的意思。
搬張板凳,看戲。
