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蘋果創(chuàng)新不足:與20年前產(chǎn)品毫無(wú)二致?

2013-04-08 19:11:49來(lái)源:煮機(jī)網(wǎng)作者:chenzimu7

大家對(duì)于蘋果的創(chuàng)新力不足的質(zhì)疑不是一天兩天了,其中討論的最多最直接的,就是iPhone與iPad幾年都不變的UI。

大家對(duì)于蘋果的創(chuàng)新力不足的質(zhì)疑不是一天兩天了,其中討論的最多最直接的,就是iPhone與iPad幾年都不變的UI。

iPhone的UI是直到今天才令人感到無(wú)趣的么?不是的。我想任何一個(gè)人,對(duì)著iPhone的屏幕一年時(shí)間怎么著都會(huì)至少感到那么一絲的無(wú)趣。對(duì)于android、對(duì)于PC、對(duì)于Mac也都是一樣。這是一種正常而普遍的現(xiàn)象。這也就是為什么大家都熱衷于為Android手機(jī)更換主題、為iPhone越獄裝插件做美化了。這個(gè)原因并不復(fù)雜。

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近日,ZDnet的編輯David Gewirtz撰文諷刺iPhone與iPad,指出iOS的設(shè)計(jì)之所以如此之無(wú)趣,是因?yàn)樗脑O(shè)計(jì)與20年前的設(shè)計(jì)別無(wú)二致。David拿蘋果公司1992年發(fā)布的Newton MessagePad的設(shè)計(jì)來(lái)舉證。

David認(rèn)為,iPhone、iPad的UI中,最常用的幾個(gè)程序固定在整個(gè)界面底部,而其他的程序呈網(wǎng)格排列,占據(jù)了整個(gè)界面上方絕大部分的空間,這種UI設(shè)計(jì)方式與Newton OS中的程序排布方式并無(wú)區(qū)別。“ 沒(méi)錯(cuò),從iPhone面世至今只有6年。但即便如此,自初代iPhone上市以來(lái),屏幕上的那些小圖標(biāo)基本上沒(méi)有變化。不過(guò),6年并不是20年。也許是這樣吧。但是,讓我們先回到過(guò)去看看。或許最后你會(huì)發(fā)現(xiàn),人們對(duì)iPhone和iPad主界面之所以感到如此無(wú)趣的原因之一就是這都是以前做過(guò)的。”

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的確,這樣的設(shè)計(jì)并不是巧合。但是iOS那個(gè)常駐底部的快捷方式并非源自97年進(jìn)入墳?zāi)沟腘ewton,而是源自喬老爺子回蘋果之前的NeXTStep系統(tǒng),通過(guò)MacOSX延續(xù)到了移動(dòng)平臺(tái)。

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NeXTStep系統(tǒng)是為高端的圖形工作站設(shè)計(jì)的操作系統(tǒng),常用程序的快捷方式在整個(gè)界面的右側(cè)常駐。NeXT被蘋果收購(gòu)之后,系統(tǒng)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)與蘋果的MacOS團(tuán)隊(duì)、Newton團(tuán)隊(duì)合并,共同研發(fā)MacOSX系統(tǒng)。可是MacOSX第三個(gè)開發(fā)版的時(shí)候,內(nèi)核徹底切換成NeXT,并且由NeXT團(tuán)隊(duì)主導(dǎo)。 而Mac OS X的程序界面結(jié)構(gòu),依然保持了自1984年以來(lái)的框架。經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化和重新設(shè)計(jì)之后,iOS誕生了。去掉了桌面概念的iOS,保留了底部快捷方式與程序列表的空間關(guān)系,歷經(jīng)6年保持不變。

下圖分別為1985年前后的Mac OS 1.1的系統(tǒng)截圖,與20年后,也就是2005年發(fā)布的Mac OS X 10.5的截圖。

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David所提到的Newton MessagePad 與最早的Palm Pilot情況其實(shí)與iPhone的UI設(shè)計(jì)理念還是有很大區(qū)別的。并不是說(shuō)它們?cè)谝粯拥奈恢蒙希痛碇嗤囊饬x。

Newton MessagePad與Palm Pilot一樣,都是沒(méi)有桌面這個(gè)概念的的,因?yàn)樗鼈兊脑O(shè)計(jì)核心都不是桌面,而是應(yīng)用。Newton很大,并且并沒(méi)有一個(gè)足夠明晰的定位,下方的四個(gè)快捷方式分別是聯(lián)系人、日歷、搜索和幫助。很明顯地它的核心應(yīng)用是日程與聯(lián)系人管理,而其他程序的優(yōu)先級(jí)相對(duì)較低,都放在“Extra”文件夾內(nèi),方向鍵與右側(cè)的Undo返回按鈕則是出于交互需求而設(shè)計(jì)在上面的。而Palm Pilot一開始就是為生產(chǎn)力而生的,它的四大天王鍵都是生產(chǎn)力工具,而程序列表直接設(shè)置為虛擬按鍵,比四個(gè)實(shí)體按鍵的優(yōu)先級(jí)還要低。

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撇開Mac OS X與iOS的延續(xù)性不談,它出現(xiàn)在iPhone上并不意外,因?yàn)轭愃频脑O(shè)計(jì)也同樣出現(xiàn)在過(guò)完幾乎所有的移動(dòng)操作系統(tǒng)上。畢竟,這種交互邏輯是清晰而實(shí)用的。它的不變更多的是出于需求、邏輯以及延續(xù)性的考慮,這比起風(fēng)騷絢麗的UI要重要太多。蘋果一直都在小范圍美化他們的各種操作系統(tǒng),也許他們就是認(rèn)為這些設(shè)計(jì)確實(shí)是具有持久價(jià)值的。我無(wú)法找喬布斯或者喬納森來(lái)證明這一點(diǎn),我能知道的是,iOS也好,Android也罷,折騰來(lái)折騰去,對(duì)我而言最耐看的還是原生的UI。

如果說(shuō)UI設(shè)計(jì)上空間關(guān)系的保持,是“創(chuàng)新力不足”的表現(xiàn),那么現(xiàn)在所有的桌面系統(tǒng)都可以扔到垃圾堆里面踩兩腳了。要知道,早在1977年就開始研發(fā)的施樂(lè)之星,就已經(jīng)存在桌面、快捷方式與文件夾的概念了。

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對(duì)于蘋果的創(chuàng)新力的質(zhì)疑可以從很多角度上來(lái)思考,比如產(chǎn)品和服務(wù)的整合度不足,比如屏幕尺寸和硬件設(shè)計(jì)不符合大眾的審美趣尚,而不是將iPhone與20年前的尸體綁在一起,一邊拿鞭子抽一邊罵“你丫一點(diǎn)進(jìn)步都沒(méi)有”。如果你真的厭倦了這樣的設(shè)計(jì),不妨換個(gè)Android手機(jī),或者越獄吧。

關(guān)鍵詞:蘋果創(chuàng)新

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