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社交網站如何擴展前10萬個用戶?

2013-04-26 11:12:46來源:PingWest作者:肖旭

在人們的印象中,社交網站總是像滾雪球一樣的發展:當你從一個喜歡嘗鮮的朋友口中聽說某個社交網站并注冊賬號后,也許你很快就會在上面發現另一個比較保守的朋友的頭像,然后就是你的工作伙伴,然后就是久未聯系的老

在人們的印象中,社交網站總是像滾雪球一樣的發展:當你從一個喜歡嘗鮮的朋友口中聽說某個社交網站并注冊賬號后,也許你很快就會在上面發現另一個比較保守的朋友的頭像,然后就是你的工作伙伴,然后就是久未聯系的老同學、然后就是遠房表姐……越來越多。

不過,現實情況就是,更多的網站死在了你從朋友口中聽說它之前,也就是從1個發展到10萬個用戶的途中。有人就在Quora上面提出了一個問題:如何像Foursquare、Reddit和Digg一樣,從一個用戶發展到10萬個用戶呢?

一家舊金山創業公司的產品總監Ryan Hoover的回答獲得了最多的支持,甚至比Academic Earth的創始人Richard Ludlow的回答更受歡迎。我們來看一下他的建議是什么:

1.以有影響力的用戶為目標

關注在特定社區有影響力的人,他們能夠傳播網站的口碑以及對于產品的好評;

幾乎所有的產品都是從核心受眾出發設計的。

2.滿足早期用戶并傾聽反饋

吸引早期用戶,并且讓他們覺得很特別;

和這些用戶互動并且傾聽他們的反饋,在各個地方搜羅他們的反饋。(例如:Twitter,論壇,博客,調研網站等等)。

3.讓它即使在缺乏大量用戶時也很有用

早期用戶的朋友們不會使用你的產品,所以產品必須在沒有他們參與的情況下也要有一定的用處;

最初的用戶體驗可能不會以“朋友”為重點,(比如:Foursquare最開始像個簽到游戲,而Instagram能夠幫用戶在各大社交網絡發布照片)。

4.順應趨勢

新的技術為顛覆式創新提供了新的機遇,(比如:iOS和它的應用生態系統,HTML5,智能手機);

文化一方面限制另一方面也引導了新的互動方式和用戶行為,(例如:位置分享/簽到,在線視頻消費,游戲化)。

5.提供相關工具

和上一點有些像,即為用戶提供這些新發布方式所需要的工具。(例如:YouTube的視頻,Soundcloud嵌入式的音頻播放器,為寫作設計的Wordpress博客)

6.創造出專有性,稀缺性,急迫性

私密性以及邀請制能夠增加用戶進入的熱情,對于宣傳推廣也能起到一定的幫助;

基于先到先得的原則,通過賦予用戶認領“土地”的能力,來模擬出一個類似瓜分領地的氛圍。(例如:個人檔案網站About.me在發布前,就為用戶提供“虛榮的”預定專屬域名的服務,以此吸引用戶加入)。

7.給用戶宣傳產品的工具

嵌入插件,讓用戶可以在網絡上進行傳播,當用戶分享的東西是他們自己的內容時,這尤其有效;

讓分享變得更容易,更有趣。

8.偽裝

在初期虛擬出用戶的活躍度,使得產品看起來有市場并十分活躍(例如:交友網站會偽造用戶資料和信息);

為了驗證某項功能或者交互的價值,在真正推出前先模擬該項技術,允許產品快速迭代。(例如:日常社交信息搜索引擎Aardvark最初是手動去分類和引導用戶提問)。

9.導入內容和社區

導入用戶個人信息資料來達成最直接的個性化和有效性,(例如:電影推薦網站fflick整合了Twitter用戶提到的電影,博客托管服務網站Squarespace提供了博客導入工具);

圍繞一個特定的載體(比如人或者品牌),來創造一個社區,然后鼓勵那些載體所有者來認領所有權,并參與其中(比如LiknedIn的公司檔案)

最后,當然是設計一個能有效吸引用戶多次參與、可以病毒性傳播的好產品。

關鍵詞:社交網站sns

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