在比爾·蓋茨宣布退出微軟的全職工作之后,他將自己的職責分割,交接給 Craig Mundie 和 Ray Ozzie,至此之后 Mundie 成為了微軟首席研究與戰略官,他確保微軟不會錯失有潛力的新興技術。
自此之后,微軟加大對新技術的投入,最耀眼的成果當屬 Kinect——它成為 Mundie 口中“自然人機界面”重要的基石。
在本周的 TechForum 上,Mundie 不可避免的談起另外一個對微軟有重大影響的產品:Surface——到底 Mundie 對這款產品的看法是怎樣的?The Verge 對他進行了采訪。
Surface 代表微軟對產品的思考
Surface 低迷的出貨量表明人們對這一款既像是筆記本電腦,又像是平板電腦的設備,仍然抱有懷疑態度。但 Mundie 認為 Surface 體現了微軟對產品的追求:
我認為PC行業進步的一點是,我們停下來好些年反觀現實,積極地探究“設備應該是什么樣子”這個問題。
不過,在他們思考這個問題的時候,不可避免會考慮到 OEM。Mundie 說,“我們以前說,‘啊,OEM,那是他們的設計,他們來處理’。我們在所有的價格區間,都得到了足夠多樣的產品,但開始難以保證最終用戶使用的時候,得到一致的體驗。”
從一個軟件平臺供應商轉變為硬件制造商,微軟必然要投入大筆金錢與精力來實現身份的變化。Mundie 表示,微軟“決然”不后悔。但他也很坦率地承認,微軟轉型之路也面臨挑戰,比如蘋果。
公司近幾年所面臨的最大問題是,是否有一款在硬件方面足以與蘋果相競爭的產品?……我們開發了 Surface,證明我們可以做得到。我覺得人們都承認這一點。
——的確,回顧《Surface:有爽快,有尷尬》時,在多方評測中,都表明 Surface 的硬件做工精湛。
使用 Surface 一段時間后,不像“某些”平板,它不會發出“嘎吱嘎吱”的聲音,給人牢靠的感覺。而無論從正面還是反面,前置攝像頭還是后置攝像頭,Surface 整個顯得干凈,不突兀。
就連 Surface 機身后面的支架都相當牢固,經過《連線》驗證,“幾乎把全身的重量都壓上去,才壓折了。”機器本身相當皮實,從胸口高度往下摔也沒有影響。
Mundie 覺得,只要為人們提供更好一些的產品,就不會有問題。