91要上市了,一個被討論了可能有大半年的話題;進入2013年之后這一話題再次的被提及了,或許是網龍的PR有意為之,但我個人覺得91如果再不上市就可能晚了。
讓我們簡單看看截至到2012年Q3的91數據:91助手用戶1.27億,安卓市場用戶4800萬,91移動開放平臺上線300+款手游,注冊總用戶數900+萬。而單純從財務角度看,91相關的業務收入規模在2012年會在3億人民幣左右,(根據91母公司網龍公開財報計算,前3個季度91業務收入為2.06億元。)
在移動互聯網這個大概念下的公司中,91的數據還是領先大,但這個領先可能會在2013年發生一些變化。91目前的收入構成中游戲和渠道收入(其他App廠商的推廣費用)是絕對的大頭,而其中手機網絡游戲聯運的平臺收入可能會占到60%。如果說2012年是手游的收入增長年的話,那么2013年應該是真的迎來手游的收入爆發年。但爆發的同時,整個行業的競爭格局會發生劇烈變化,而在這場競爭中91的位置是否可以保持住將在很大程度上影響其自身的估值。
1、iOS領域的“原罪”
眾所周知的是在iPhone起初的時候,91助手這一“盜版”渠道在一段時間內確實給了很多用戶一種“便利”的獲取APP的方式,但隨著正版意識的興起、其他競爭對手的加入以及開發者對于盜版的態度等原因,91在iOS領域已經逐漸開始淡化“盜版”這一個不太好的抬頭,91的CEO胡澤民先生也在各種場合多次表示如果開發者舉報,一般平臺方會在24-48小時內下架應用。我不想討論太多關于法律上的問題,但毋庸置疑的是在iOS領域無論是渠道收入還是游戲聯運,91都不是開發者們的首選且最重要的渠道。同時隨著iOS越獄比例的逐步下降(根據《友盟2012年第三季度數據報告》顯示,截至2012年9月國內iOS設備整體越獄比率42.4%),越來越多的用戶其實已經習慣正版渠道的購買方式。
2、無未來的第三方Android Market
2010-2012年的三年,中國的第三方Android Market享受了Android終端機爆發的“人口紅利”,但在2013年所有的這些Market都要面對盈利的壓力,而收入來源則越來越受限制;游戲之外更多的是依靠渠道收入,但Market對于用戶的控制力已經逐漸在弱化;同時整個移動互聯網也經歷了最燒錢的2年,在2013年已經不會有太多廠商會在Market渠道上投入更多的推廣預算。
3、競爭劇烈的Android手機網游聯運平臺領域
如果說iOS和Android Market對于91來說還是可有可無的話,那么91最看重的應該是游戲聯運平臺。在國內的Android網絡游戲聯運平臺細分領域中,行業公認的前四名應該是騰訊、UC+9游、當樂和91。除了騰訊之外,其他三家的月流水應該都在2000-3000萬RMB左右,這其中要分給CP50%;而在前四名后面還有兩家廠商虎視眈眈:360和小米。似乎在國內的移動互聯網各個細分領域中,應該沒有哪個領域比Android聯運競爭更加劇烈。還有一點值得這幾家平臺方注意的是,相對于國內目前2億左右的Android用戶來說,幾家平臺方千萬級的用戶覆蓋量其實都不是特別大,現在仍然有大面積的用戶其實游離在這幾家平臺之外。13年是這些平臺最后的機會,91的挑戰不小。
對于91的上市我想很多人都有不同的理解,正如莎士比亞的那句名言“一千個人眼中有一千個哈姆雷特”,91是中國特色市場下的特色產物,我想91的發展歷程都會給很多人一些指示作用,無論是正向還是負面的。