年前筆者曾跟某騰訊手游業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人猜今年手游市場(chǎng),記得他當(dāng)時(shí)猜是國(guó)內(nèi)最高今年年底出現(xiàn)3000萬(wàn)/月收入產(chǎn)品 、我猜是4000萬(wàn)/月,他的理由是要保守。那個(gè)時(shí)候陳昊芝同學(xué)還沒說觸控日收入穩(wěn)定在100萬(wàn)每天。結(jié)果這個(gè)猜測(cè)還沒維持一個(gè)月,就被觸控創(chuàng)造、而且是在年頭。而筆者所猜的4000萬(wàn)/月,這個(gè)可能也要提前到Q2就可能實(shí)現(xiàn)了,實(shí)在是預(yù)判趕不上變化!
為什么這么說呢?這里有兩員干將、很可能繼續(xù)創(chuàng)造收入記錄。
首先就是觸控的《捕魚達(dá)人2》,其收入還可能繼續(xù)增長(zhǎng)。
不過需要指出觸控目前收入不僅來(lái)自捕魚,因此單靠捕魚系列其來(lái)沖4000萬(wàn)需要一些挑戰(zhàn),但觸控整體收入是有可能達(dá)到的。而對(duì)于觸控的模式,行業(yè)內(nèi)也爭(zhēng)議頗多,經(jīng)常有人質(zhì)疑觸控報(bào)數(shù)據(jù)、報(bào)收入是不是又要融資了?這主要原因在于,觸控只報(bào)收入和用戶數(shù)但從沒報(bào)過成本。。。沒準(zhǔn)是入不敷出呢?
這樣的猜測(cè)有合理之處,陳昊芝的做法,據(jù)業(yè)內(nèi)人士的推測(cè),主要原因是為了“囤積用戶”,在行業(yè)剛剛起步的階段,用較低的成本積累大量活躍用戶為平臺(tái)化、發(fā)行商化做積累,這是主要原因。
其科學(xué)的地方在于,基于頁(yè)游市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn),用戶成本在快速發(fā)展期,每年都要翻倍,那么囤用戶、其實(shí)也相當(dāng)于自家的固定資產(chǎn)了,囤的活躍用戶越多,隨著水漲船高,資產(chǎn)價(jià)值是升值的,這跟地產(chǎn)開發(fā)商囤地多么相似。觸控的做法,越到后期,其價(jià)值會(huì)越來(lái)越高。
第二員干將,就是樂動(dòng)卓越開發(fā)的《我叫MT》。

根據(jù)邢山虎昨日在微博披露的DAU用戶各區(qū)服數(shù)據(jù),MT國(guó)際服的DAU在10萬(wàn)以上,而國(guó)內(nèi)服有3個(gè)、這3個(gè)每個(gè)服DAU都在20萬(wàn)左右。
而根據(jù)昨日的收入榜排名,我叫MT國(guó)際服排名第二,第三名是《大掌門》,從這點(diǎn)看,MT國(guó)際服以10萬(wàn)的DAU高于大掌門,還剩下60萬(wàn)的DAU用戶,通常來(lái)說同一個(gè)游戲ARPDAU各區(qū)服差距不會(huì)太大,那么相當(dāng)于MT收入等于7個(gè)大掌門正版收入。大掌門收入是多少呢?月分成收入在300萬(wàn)元以上,這意味著我叫MT的月收入或已經(jīng)在2000萬(wàn)以上、如果要算的更高,接近3000萬(wàn)/月都有可能。
以目前《我叫MT》火爆的表現(xiàn)來(lái)看,MT的收入繼續(xù)增長(zhǎng)毫無(wú)問題,那么這款游戲沖擊4000萬(wàn)/月收入大關(guān)是有一定可能性的。
此前,gamelook報(bào)道《P & D》日本月收入過了5300萬(wàn)美元的時(shí)候,就提到日本市場(chǎng)像KONAMI已經(jīng)是手游超過了端游,國(guó)內(nèi)3000萬(wàn)/月、4000萬(wàn)/月,其實(shí)已經(jīng)接近二線乃至類一線端游產(chǎn)品的月收入指標(biāo),手游第二梯度已經(jīng)有4、5款千萬(wàn)級(jí)收入產(chǎn)品,雖然在移動(dòng)端創(chuàng)造高收入比PC平臺(tái)難很多,但國(guó)內(nèi)已出現(xiàn)這種手游正在追趕頁(yè)游、進(jìn)而超越端游的苗頭。
更何況我們還有未貨幣化的微信,2013充滿想象!
