縱觀10年來,中國游戲產業發展非常迅猛,原創網絡游戲的發展也令人嘆為觀止。截止至2012年,中國原創網絡游戲市場實際銷售收入368.1億元人民幣,比2011年增長了35.6%,占中國網絡游戲市場實際銷售收入的64.6%。中國原創網絡游戲中海外出口風頭正勁,出口份額持續年年增長,尤其是在2008-2012年的4年中,每年的增幅都超過五成。2012年中國游戲產業網絡游戲海外出口實際銷售額甚至高達5.7億美元。
最近發布的《2012年中國游戲產業海外市場報告》(摘要版)顯示:2012年,中國原創網絡游戲海外出口持續增長,總計有40家中國網絡游戲企業原創的177款國產原創網絡游戲進入海外市場,海外出口實際銷售收入為5.7億美元。較上年增長57.5%。
從中國游戲產業原創網絡游戲海外出口的類型來看,分為三大部分:客戶端網絡游戲、網頁游戲、移動游戲。2012年,中國原創網絡游戲海外出口的產品共計177款,其中網頁游戲超過半數共計出口103款,客戶端網絡游戲為65款,移動游戲為13款。網頁游戲大幅度增長,超越客戶端網絡游戲,成為中國原創網絡游戲海外出口產品數量最多的游戲。網頁游戲海外出口數量較之2012年增加了46款,同比增長78.9%。
這幾年隨著國內網頁游戲市場的逐漸飽和,更多的開發商開始瞄準了海外地區。2012年,網頁游戲海外出口產品數量增長迅速,首先跟網頁游戲本身的特殊優勢和各大地區的消費需求是密不可分的。以東南亞的越南地區為例,由于國家的政策因素,對于客戶端游戲市場的監管力度非常之大,導致客戶端游戲進駐越南國內市場明顯受阻,相反對于網頁游戲的政策卻相對寬松。
再看2012年中國原創網頁游戲海外出口實際銷售收入,之前提到過中國原創網絡游戲海外出口實際銷售總收入為5.7億美元,而中國原創網頁游戲海外出口實際銷售收入為2.28億美元,僅次于客戶端網絡游戲3.31美億元位居第二。而漲幅網絡游戲較上年增長79.5%,客戶端網絡游戲僅為46.5%。
從海外運營模式而言,實現自建公司、獨立運營的國內領先的網絡游戲企業也不在少數。早已為玩家熟知的趣游,全球分支機構高達25個,另外一些新興頁游企業也在北美、南美、歐洲、日本、中國臺灣、馬來西亞和韓國設立了海外運營企業?傮w而言,國內領先的網頁游戲企業都在紛紛布局海外市場,呈現出逐年遞增的良好態勢。
我國原創網頁游戲在海外市場盛行的一個重要因素不容忽視,就是將游戲內容與本土化的融合。眾多國內出口海外的網絡游戲在進行產品推廣的時候,對人物的名稱和形象均實現了本土化改造,改造成為當地人普遍認知的典型形象,這樣可以大大增強游戲與本土文化的結合,讓用戶對于游戲中人物有很強的認同感,有效地推動了我國網頁游戲在海外的推廣。此外在游戲的題材和玩法上的創新也是吸引海外玩家的重要因素,2012年我國國內涌現出的網頁游戲大作,飽含中華文化但題材各異的網頁游戲大多數出口到認知度比較高的港澳臺及東南亞地區。
根據上述我們可知,從海外出口的銷售收入來看:2012年,中國原創客戶端網絡游戲海外出口實際銷售收入為3.31億美元。占據海外市場銷售收入近六成的比重,而中國原創網頁網絡游戲海外出口實際銷售收入為2.28億美元,占據海外市場銷售收入的四成。不僅如此,我們單從較之上年的增長率上看,網頁游戲79.5%的年增長率,而客戶端網絡游戲46.5%在逐漸告別50%以上的高增長率,增長趨勢在逐漸放緩。
我們根據目前海外市場的整體態勢而言,隨著各地區優勢的顯現,網頁游戲增長的空間還非常大,優勢比較明顯,對著我國原創網頁游戲產品數量的逐年攀升,海外出口網頁游戲產品的數量也在逐漸增大,未來幾年中國原創網頁游戲的海外出口市場銷售收入有望超過客戶端網絡游戲,逐漸成為海外游戲出口的主力軍。