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最高月收4億 2012年各大廠商吸金網(wǎng)游盤點

2013-02-17 10:26:04來源:作者:

根據(jù)文化部的數(shù)據(jù),中國網(wǎng)游市場規(guī)模在2010年為326億元,2011年為428.5億元,2012年網(wǎng)絡游戲市場實際銷售收入569.6億元。在網(wǎng)游巨大的市場號召下,千余家企業(yè)投身其中,盡管死掉的超過20%,能盈虧持平的不到40%,但

根據(jù)文化部的數(shù)據(jù),中國網(wǎng)游市場規(guī)模在2010年為326億元,2011年為428.5億元,2012年網(wǎng)絡游戲市場實際銷售收入569.6億元。在網(wǎng)游巨大的市場號召下,千余家企業(yè)投身其中,盡管死掉的超過20%,能盈虧持平的不到40%,但網(wǎng)游吸金依然是一個不爭的事實。

什么力量吸引著大批互聯(lián)網(wǎng)公司涉足網(wǎng)游這個江湖?什么力量讓網(wǎng)游行業(yè)瘋狂吸金?對網(wǎng)游來說,本質是“內(nèi)容為王”,畢竟網(wǎng)游也是文化產(chǎn)業(yè)的一種,好的產(chǎn)品是盈利的絕對保障,下面盤點2012年網(wǎng)游行業(yè)的吸金產(chǎn)品:

騰訊:DNF、CF

09年的時候,騰訊、盛大以及網(wǎng)易這三巨頭的營收占據(jù)了中國網(wǎng)游的半壁江山,到2012年,僅騰訊一家就達成了這一成就——這不并不是說網(wǎng)易和盛大退步了多少,而是騰訊憑借旗下數(shù)款產(chǎn)品硬生生地從其他廠商手中搶占了這塊市場。

CF
CF

在騰訊攻城拔寨的大軍中,CF(穿越火線)和DNF(地下城與勇士)是其中的佼佼者。據(jù)粗略統(tǒng)計,2012年CF月均收入在4億左右,而DNF也達到了3億,僅僅這兩款游戲,就令無數(shù)中小廠商難以望其項背,是當之無愧的吸金王。

同大部分公司的核心產(chǎn)品面臨老化的隱憂不同,CF和DNF仍處在營收的巔峰期,短期內(nèi)不會面臨用戶流失和營收下降的難題,唯一要擔心的,可能是這兩款游戲的續(xù)約,畢竟是代理的產(chǎn)品。

網(wǎng)易:《夢幻西游》、《魔獸世界》

憑借老游戲持續(xù)穩(wěn)定的資料片發(fā)布和新產(chǎn)品研發(fā),網(wǎng)易也成為僅次于騰訊的網(wǎng)游二把手,多年來網(wǎng)易的王牌核心產(chǎn)品《夢幻西游》表現(xiàn)一直很穩(wěn)定,并且網(wǎng)易仍在持續(xù)地為這款游戲做推廣,并在去年創(chuàng)下了新的在線記錄,2012年,《夢幻西游》平均月收入超過2億。

夢幻西游
夢幻西游

作為MMORPG世界曾經(jīng)不可逾越的顛覆,《魔獸世界》現(xiàn)在正處于一個明顯的衰落期,但瘦死的駱駝比馬大,每個月依然能夠為網(wǎng)易貢獻穩(wěn)定的營收,尤其是在第四季度推出新資料片《熊貓人之謎》后,魔獸的表現(xiàn)有所回升。在去年魔獸平均每月收入在1億左右。

值得注意的是,以上兩款游戲都是運營多年,基本邁入暮年,不可避免的老化和人員流失,可能會影響到今年的營收。

暢游:《天龍八部》

2012年暢游表現(xiàn)強勢,已經(jīng)基本實現(xiàn)了網(wǎng)游前三夢,今年二季度搜狐旗下的暢游就憑借網(wǎng)頁游戲的助力,當季4.392億元的凈利潤已經(jīng)超過了盛大游戲的3.08億元。在2013年,暢游有望實現(xiàn)對盛大的全面超越。

天龍八部
天龍八部

作為暢游的核心產(chǎn)品,《天龍八部》和后續(xù)版本一直是暢游的主力營收點,2013年該游戲月均收入達到了2億左右。同樣,作為一款上線多年的老游戲,暢游也急需為《天龍八部》找到接班人。2012年暢游推出了一個“大武俠?大江湖”的產(chǎn)品計劃,包含將上市的數(shù)款新品,還包括《天龍八部3》、《鹿鼎記》等已上市的武俠經(jīng)典大作,也是為了緩解對《天龍八部》的依賴。

盛大:《熱血傳奇》、《龍之谷》

作為曾經(jīng)無可置疑的網(wǎng)游霸主,盛大開啟了中國網(wǎng)游盛世,但近幾年中國網(wǎng)游走向鼎盛之際,盛大自己卻在一些列的擴張和調(diào)整中迷失,早已不似當年的“盛大”,尤其是近幾年來,除了《永恒之塔》和《龍之谷》外,盛大并無太多成功的新作品。

熱血傳奇
熱血傳奇

從盛大的財報不難看出,當年將盛大送上神壇的《熱血傳奇》和《傳奇世界》仍然在苦苦支撐著公司的營收,垂垂老矣的《熱血傳奇》每個月仍然能為盛大貢獻上億的營收,也實在是個奇跡。新生代的《龍之谷》,在營收上面的貢獻,也僅僅能夠跟《熱血傳奇》平起而作。

2013年盛大的營收應該寄托在《時空裂隙》和《最終幻想14》上面,但幾乎很少有人相信,這兩款游戲能夠讓盛大擺脫對《傳奇》系列游戲的依賴。

完美:《誅仙》

完美在海外市場的探索成績不錯,海外收入也僅次于騰訊,不過在國內(nèi)就沒有那么風光了,完美世界長期位于網(wǎng)游第二梯隊,同暢游一樣,完美也始終有一個前三夢,盡管在國內(nèi)市場的表現(xiàn)不及騰訊、盛大、網(wǎng)易和暢游。

誅仙
誅仙

完美以《完美世界》起步,卻不像大多數(shù)企業(yè)那樣長期依賴其早期的核心產(chǎn)品,現(xiàn)在的完美營收主力已經(jīng)轉移到了《誅仙》系列了,2012年《誅仙前傳》月營收也過億,成為完美當之無愧的頭號吸金產(chǎn)品。

此外完美產(chǎn)品布局也較為均衡,2013年還將有多款期待值較高的新游上線,包括《笑傲江湖》以及《Dota2》,預計在2013年業(yè)績會繼續(xù)上漲。

巨人:《征途2》

憑借《征途》顛覆性的收費模式,巨人迅速躥升至中國網(wǎng)游第一集團,但很快就被坐擁《魔獸世界》的九城以及迅猛增長的騰訊超越,直至現(xiàn)在始終徘徊在第二集團中游,這其中除了《征途》系列后勁不足外,也與巨人缺乏后續(xù)產(chǎn)品有關。

征途2
征途2

時至今日,《征途》仍為巨人貢獻巨大的營收,《征途》的續(xù)作《征途2》也是營收的主力,除了《征途》系列作品,巨人其他產(chǎn)品大多沒有達到預期,撐起公司的業(yè)績增長,2012年,《征途2》每月平均營收超過8千萬。

2013年巨人的產(chǎn)品線并不豐富,《仙俠世界》作為非征途系的作品被寄予厚望,封閉測試的表現(xiàn)也較為滿意,能否結果征途的大棒成為巨人新的吸金產(chǎn)品還有代檢驗。

光宇:《問道》

一款產(chǎn)品成就一家企業(yè)的情形在網(wǎng)游圈太常見了,同樣,一款游戲成就一大堆續(xù)作也是常態(tài)!秵柕馈烦扇斯庥,也成就了《問道2》,2012年《問道2》依然能夠保持7千萬左右的月收入,也讓光宇能夠在巨頭們的夾縫中分得一杯羹。

問道
問道

2013年光宇的營收很大程度上還是要依賴《問道2》,另外新上線的《天覺3》也需要保持足夠的競爭力。

關鍵詞:網(wǎng)游

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