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移動視頻將在2014年光芒四射

2013-12-30 09:38:37來源:西部e網作者:郭靜

移動視頻在2013年發展的速度是非常快的,根據CNNIC(中國互聯網信息中心)的數據顯示,2012年12月——2013年6月,移動視頻用戶的增長率達到了2.4%,即時通信僅增長了1.8%,手機搜索僅增長了0.5%,手機社交網站僅增長了0.2%,移動視頻的發展速度僅次于手機網絡新聞……

“千呼萬喚始出來”的4G牌照終于發放,用戶對于4G的期待猶如等待了千年的“戀人”一般,可惜“現實比理想更骨感”,4G牌照雖然發放了,但是4G的普及至少得到2014年。移動視頻被看作是4G催生品中的勝利者之一,4G的普及會對在線視頻帶來徹底的“釋放嗎”?這是所有人的疑問。

優酷土豆CEO古永鏘在接受媒體采訪時表示,優酷土豆集團將在今年四季度實現盈利,廣告收入的增長速度超過成本增長速度,其稱“對于優酷土豆而言,盈利就是現在。”若優土集團真能如古永鏗所言實現盈利,對于整個“燒錢”狀態的在線視頻行業來說都是一個福音(希望老古不是吹牛逼)。

移動視頻在2013年發展的速度是非常快的,根據CNNIC(中國互聯網信息中心)的數據顯示,2012年12月——2013年6月,移動視頻用戶的增長率達到了2.4%,即時通信僅增長了1.8%,手機搜索僅增長了0.5%,手機社交網站僅增長了0.2%,移動視頻的發展速度僅次于手機網絡新聞、手機網絡音樂、手機在線支付。

為何移動視頻會在2014年大爆發?

2014年移動視頻勢必是一個發展的大好時機。我認為主要原因有以下幾點:

(1)用戶行為習慣的轉變。(作者微信公眾號:郭靜的互聯網圈)像社交、視頻、游戲、閱讀等含有娛樂屬性的產品,從PC端向移動端遷移的跡象已經越來越明顯,整體移動互聯網用戶的大遷徙,視頻作為文字、圖片、語音等介質的集合體,它所能刻畫出的娛樂性,將會在用戶的盈余時間中大放光彩。

用戶使用習慣的轉變,是移動視頻能爆發的最根本的原因,無論4G有沒有普及,用戶對視頻的需求,已經從PC端轉移到了移動端,僅僅是PC端的這波用戶轉移到移動端來,移動視頻的用戶量就會遠遠超越現有的用戶量。

(2)4G的初步普及。視頻是所有移動應用中消耗流量最快的,一部時長90分鐘的視頻,如果是走普通流量,都是400——500M,一集電視劇也得接近100M,如果用戶想追劇的話,光是流量就得把他“燒窮”了,即使是在wifi環境下,用戶也得面臨緩沖的問題,即看電視劇會“很卡”。

中國移動在召開全球開發者大會上表示,到2014年中,預計全國100個城市具備4G商用條件,到2014年底,超過340個城市的消費者可以使用中國移動的4G服務,根據中國移動的規劃,2014年年底,基站總數超過50萬個。基礎流量服務的變革,對視頻的影響是最大的,因為它帶給用戶最直觀的感受是,“媽媽再也不用擔心看視頻卡了”。

運營商作為最基本的產品通道,它的變革,會讓用戶更加喜歡視頻這一傳播介質,無論是娛樂性還是專業性,都會有所提升。2013年12月26日,工信部正式發放了虛擬運營商牌照,其中有11家公司獲得了虛擬運營商的資格,底層的流量方面,肯定會引發一輪新的競爭,這種競爭對于市場是最有利的,視頻亦將是變相受益的產品之一。

(3)內容制造者的量變。如果你覺得用戶只能打造維基百科、facebook、twitter這些,那你也太看不起用戶了,在大數據這個“盤子”里,用戶貢獻出的文字、圖片等內容,才是組成大數據內容的基石,就拿現在的互聯網來說,大部分內容也都是由用戶貢獻出來的,PGC內容只是少數。

優酷、土豆、youtube等視頻網站都是走UGC路線,在移動端,不少視頻也緊跟著推出了手機直接上傳視頻的功能,手機比電腦讓用戶離產品更進一步,更容易隨身攜帶,更易制作,所以用戶制作出來的視頻內容肯定也會越來越多,現在流行的短視頻更是將短視頻作為一種社交屬性的產品來做。

移動視頻用戶除了是內容接收者外,他還是一個內容制造者,手機、平板電腦都可以成為制造內容的工具,各種軟件會成為傳播的介質和載體,用戶在視頻這一介質的利用上,會更加容易,用戶量勢必會成一個量變。

移動視頻生態的轉變

在電影院看電影,片頭的幾分鐘廣告用戶會覺得“高大上”,在家里看電視,遇到喜歡的電視,用戶也會愿意花時間等幾分鐘廣告(如果是一家人坐在一起看,可能還會探討下廣告)。在線視頻的片頭雖然也有廣告,但是習慣了“吃快餐”的用戶,卻總是想方設法的躲避掉廣告,雖然很討厭卻揮之不去。

在視頻的生態圈子里,很多人都忽略了頂層的視頻廠商的生存環境,廣告作為視頻廠商的主要盈利來源之一,雖然是很傷用戶體驗的一個產品,但是視頻廠商想要盈利,就必須依靠廣告。特別是依靠PGC模式的視頻廠商,自己沒有視頻制作能力,只能通過花高價購買視頻內容,視頻當中植入肯定是不行的,所以片頭和片中的廣告,是不可避免的,通過瀏覽器以及其他方式品比掉廣告,實際上損壞了視頻的頂層生態圈,它切掉了視頻廠商盈利的墊子,這純粹是一件拉仇恨的事兒。

目前PC端視頻廠商的廣告時長都在60秒左右,而移動端僅僅只有15秒左右,有的甚至更短,這也許是視頻廠商為了推廣移動端的手段之一,但也是用戶能享受到的紅利之一,即看移動視頻比在PC端看視頻能“享受”到更短的廣告時長。

在2014年,移動用戶觀看視頻的廣告時長應該會有所增長,但是這可由不得用戶選擇。當前的視頻內容戰爭已經開啟,無論是購買視頻獨播版權還是自制劇,用戶都只能選擇該應用觀看,在此條件下,只能被捆綁著觀看比現有時長更長的廣告了,用戶在這個時候是跟著內容走的,即想看《爸爸去哪兒》,就只能在擁有《爸爸去哪兒》的APP上觀看,想觀看《中國好聲音》,就只能在擁有《中國好聲音》獨播版權的APP上觀看,想看就必須被移動視頻廠商的增值產品所捆綁。

移動視頻的生態圈子里,視頻廠商在這個時候是受益的,用戶只能通過該視頻廠商的APP觀看獨播劇,移動視頻的廣告單價會比PC端的廣告單價更高,因為它離用戶更近。即使不是獨播劇,視頻廠商的廣告也會更有價值,這樣移動視頻廠商的生存環境就會得到相應的改善。在另一方面,不少移動視頻廠商都開啟了自制劇戰略,比如搜狐視頻的《屌絲女士》、騰訊視頻的《快樂 ELIFE》等,自制劇的好處就是,植入性廣告可以由自己控制,所以只要能保證該視頻的播放量,植入性廣告的收成,也將被移動視頻廠商“納入懷中”。

移動視頻生態圈的頂層廠商的生態環境的轉變,會給整個移動視頻的大生態圈帶來質變,廣告主、視頻廠商是最歡喜的,用戶能享受到的是更方便的看到更多好看的視頻內容。

關鍵詞:移動視頻視頻
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