所有平板在一定程度上都是相似的:友好而流暢的用戶界面,手感不錯的觸摸屏,低功耗處理器和大容量電池。最近三年平板市場上iPad系列獨占鰲頭,用牢固的市場份額說明了所有試圖發起挑戰的廠商,如黑莓、索尼、三星、摩托羅拉,都是不自量力。直到Google Nexus 7和微軟Surface的出現。
Nexus 7配置和價格都非常有競爭力,相比500美元的new iPad、400美元的iPad 2,由華碩代工的Nexus 7價格只是他們的一半,199美元;四核Tegra 3處理器、性能比A5X要差一些,十二核圖形處理器彌補了一部分性能缺陷(譯者對此GPU性能和核心數量持懷疑態度);7寸IPS面板1280 x 800 高分辨率屏幕,ppi達到216,雖然不如new iPad,還是能看出誠意的。
而且Nexus 7定位很準確,Google只提供8G和16G兩個版本,沒有亂七八糟的周邊功能,HDMI輸出、攝像頭,甚至4G等等都沒有,只支持Wifi和micro-USB口傳輸數據,明顯可以看出,它主打的是低端市場。
Surface也與市場上常見的平板和筆記本不一樣,顛覆性的設計——顛覆了鍵盤和機身厚度,而且重量、尺寸以及定價也讓人們覺得,它主打高端市場。Surface的核心競爭力在于專為平板電腦優化過的Win8系統,配合標準USB接口、意味著原生對打印機和移動硬盤等外接設備的支持,相對于iPad,它更適合工作。
然而由于架構不同,傳統的x86程序無法在Surface RT版上運行,微軟的一條出路是建立App商店,這也是WP7失敗帶來的教訓之一:一個平臺是不夠的,需要相應的軟件才能與其他平臺抗衡。
目前Metro商店對于開發者仍然門檻太高,而且微軟對其支持力度也不足。
Surface Pro版則沒有這個缺陷,它有著Ultrabook的性能、iPad的厚度和重量,而且兼容所有Windows程序,Windows系統是微軟面對個人用戶的最大殺手锏——
“蘋果已經花了幾年,試圖將OS X變得iOS化,但微軟才是首先做到這件事的公司,Win8在臺式和移動設備上都表現良好。”
從圖片可以看出,Surface競爭對手不僅僅是iPad,還有Macbook Air。
我們看到Surface和Nexus 7的共同點在于它們系統和制造商Google、微軟之間的血緣關系,這是它們“也許”能對iPad造成威脅的原因。
僅僅是也許而已,蘋果的優勢也不僅僅在于品牌,上乘的產品質量、漂亮的用戶界面和優異的用戶體驗,以及iTunes Store中高質量的內容都是其核心競爭力的來源。在這一點上Android還稍遜一籌,Win8這個新生事物沒有經過市場的考驗,也不好下結論。
同時,近幾年蘋果為移動游戲開發者創造了一個非常有吸引力和黏著力的生態圈,即使產品每一代性能、分辨率都可能不同,開發者們仍然趨之若鶩,因為只需要做適應性界面設計,與此同時Android設備內存大小、CPU和GPU種類、分辨率的多樣性非常令開發者頭疼,實在是不適合一般人。
Nexus 7的到來也許能占領一部分Android平板份額,進而對Android游戲生態圈環境有所改善,但它的CPU性能實在不算很高,在對GPU要求高的程序中甚至不如iPad2。而Surface RT版采用加強版Tegra 3,Nvidia表示這款CPU性能大有提高,卻仍然比A5X要差一些。
iPad硬件配置是價格更高的原因,但對于用戶來說,穩定性和使用體驗才是重點,錢要花在刀刃上。
這就不得不提到微軟發布會一貫有死機情況發生的優良傳統,Surface發布會上展示人史蒂文不得不換了一臺,而1995年Windows 98預覽版發布會時,蓋茨使用的那臺電腦還藍屏了,當時蓋茨很從容的說:“恩,這就是我們稱之為預覽版的原因。”
蘋果還有一個優勢,對自身資源的掌控。New iPad在升級屏幕分辨率的同時,電池容量也對應升級,比11寸的Macbook Air還要多20%,這保證甚至提高了續航能力。這方面優勢是所有廠商不愿意正面面對的。
Nvidia顯卡的新架構和因特爾下一代CPU也許會改變這一點,暫時把平板設備都當作游戲機來看,目前Tegra 3相比iPad游戲性能要差一些,但開普勒架構的GPU相比費米架構——顧名思義“耗費金錢”——要更加省電和高效;下一代CPU的集成顯卡性能是ivb架構HD4000顯卡的兩到三倍,形象的說,用戶能在平板上以60幀/秒流暢運行戰地3和顯卡危機2。一旦移動設備采用這些CPU和顯卡,游戲性能和續航就要另外測評了。
譯者語:講講定位問題。
首先看重量,重量直接影響使用。我手持帶套的kindle dxg(感覺約700g)覺得太重,不帶套的535g、感覺良好,而Nexus 7重量是336g。但這只代表我個人使用習慣。
然后才是續航和性能,不得不提到SSD的參數指標,也許讀者用過Ramdisk,能感受到從內存加載和從硬盤加載的巨大區別。但是對于普通用戶來說,最初版本的SSD是否已經足夠?性能要達到什么程度才是閾值——再提高也無法察覺?沒錯,SSD容量更大性能確實更好,但是你能確定提高的這部分性能多花的錢值得嗎?
平板設備的硬件同理,廠商并不用擔心硬件水平跟不上,相反,我認為在現有硬件水平之下消除卡頓感才是iOS和Android的當務之急,特別是iOS,在UI渲染采用實時優先級的同時,還做不到如諾基亞S60機一般打字流暢(只舉一例)。
從開普勒架構(或者在追溯遠一點,大型計算機集群性能還不如當今家用機)可以預測,續航問題在未來并不是問題。不過現在除了電池容量11666mAH的new iPad,我還沒看到什么比較出眾的產品。
硬性條件就這些,關于軟件方面如何正確定位并贏得市場,我就說一點——“沒有調查就沒有發言權”,就像以上硬件都是個人想法、反駁它們需要翔實的數據和正確的邏輯一樣,希望留言中能有一些高質量的統計數據來支持觀點。