除非蘋(píng)果真如傳聞中那樣給 App Store 帶來(lái)的急需的重新設(shè)計(jì),付費(fèi)和免費(fèi)應(yīng)用排行榜“Top 25”仍然是目前果迷們發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀應(yīng)用的最流行方式。
而開(kāi)發(fā)者都知道這張排行榜可以大幅提高他們開(kāi)發(fā)的應(yīng)用的普及度。但是究竟需要達(dá)到怎樣的下載量才能讓一款應(yīng)用躋身該排行榜呢?知名科技博客 TechCrunch 最新的一篇報(bào)道就給出了答案……
移動(dòng)應(yīng)用商店分析機(jī)構(gòu) Distimo 今天公布了一些有意思的數(shù)據(jù)回答了這個(gè)問(wèn)題。事實(shí)證明,在美國(guó)區(qū)商店中,目前的答案是免費(fèi) iPhone 應(yīng)用需要達(dá)到每天約38400次的下載量,而付費(fèi) iPhone 應(yīng)用需要達(dá)到每天約3530次的下載量。當(dāng)然,要進(jìn)入某個(gè)分類的“Top 25”排行榜的所需的下載量就會(huì)大大減少了,其中游戲分類毫無(wú)疑問(wèn)的成為了最有競(jìng)爭(zhēng)力的分類。對(duì)免費(fèi)游戲而言需要達(dá)到每天25300次的下載量進(jìn)入該排行榜,而付費(fèi)游戲需要達(dá)到每天約2280次的下載量……
這恰恰正是某些果迷,尤其是開(kāi)發(fā)商,懇求蘋(píng)果對(duì) App Store 進(jìn)行重新設(shè)計(jì)的主要原因之一。很多時(shí)候,那些無(wú)法進(jìn)入“Top 25”排行榜的應(yīng)用就被大家無(wú)情的忽視了。
不過(guò)據(jù) TechCrunch 報(bào)道,也有目前在“Top 25”排行榜有應(yīng)用的開(kāi)發(fā)者透露 Distimo 提供的數(shù)據(jù)有點(diǎn)偏低,實(shí)際上進(jìn)入該排行榜的難度還要更高。無(wú)論如何,Distimo 提供的數(shù)據(jù)無(wú)疑是很有意思的。試想一下,如果你有款售價(jià)0.99美元的應(yīng)用,躋身“Top 25”排行榜的你每周可以賺取到約16000美金,月收入超過(guò)6萬(wàn)美金!(via iDB)
