“PopCap寶開(kāi)在十幾年過(guò)程中一直在做一件事情,就是游戲”,今日,PopCap寶開(kāi)大中國(guó)區(qū)總經(jīng)理劉琨在“網(wǎng)路群英 海派風(fēng)情”華東互聯(lián)網(wǎng)百人會(huì)上表示,如何滿足消費(fèi)者需求是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。
“女性是我們主要的用戶群,在美國(guó),這是一個(gè)很奇特的現(xiàn)象”,劉琨表示,女性占到寶開(kāi)消費(fèi)者的62%,因?yàn)槲覀儾](méi)有做很大的游戲,所有寶開(kāi)游戲都可以在兩分鐘之內(nèi)完成一個(gè)回合。以植物大戰(zhàn)僵尸為例,五分鐘就可以完成一個(gè)比較難的回合,符合很多輕度玩家的消費(fèi)需求。

PopCap寶開(kāi)大中國(guó)區(qū)總經(jīng)理劉琨
同時(shí),劉琨表示,移動(dòng)用戶體現(xiàn)出來(lái)的消費(fèi)時(shí)間是碎片時(shí)間,女用戶在這個(gè)平臺(tái)上用碎片時(shí)間進(jìn)行游戲,這是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展帶來(lái)的商機(jī),輕度的游戲,漂亮的畫面,簡(jiǎn)單游戲的模式,比較輕度的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)連接,能夠讓這些游戲?yàn)樗械妮p度玩家所適應(yīng),這就是一個(gè)新的商機(jī)。
植物大戰(zhàn)僵尸和其他游戲不一樣的地方是時(shí)間成本。“只有當(dāng)你沉下心來(lái)做用別人無(wú)法投入的時(shí)間和成本去做一個(gè)東西,最后出來(lái)的質(zhì)量才能夠在市場(chǎng)上不一樣”,劉琨表示,這個(gè)團(tuán)隊(duì)很小,但能夠不斷的讓產(chǎn)品優(yōu)化,做出不一樣的東西。
此外,劉琨認(rèn)為,作為一個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)人,要給自己思維的時(shí)間,團(tuán)隊(duì)是否愿意一路同行,這是很大的挑戰(zhàn),這也是企業(yè)、創(chuàng)業(yè)者必須要經(jīng)歷的痛苦、折磨,最后才能夠得出一個(gè)不一樣的結(jié)果,一個(gè)產(chǎn)品的可能。
