日前,Zynga宣布將發(fā)布自己的獨(dú)立游戲平臺(tái)Zynga.com。這個(gè)平臺(tái)將改變用戶(hù)傳統(tǒng)的在Facebook上玩Zynga游戲的習(xí)慣。
這將是Zynga有史以來(lái)最為大膽的舉動(dòng),因?yàn)槟壳癦ynga的全部營(yíng)收中,有93%來(lái)自于Facebook。作為一個(gè)依賴(lài)Facebook而發(fā)展起來(lái)的游戲商而言,這種舉動(dòng)似乎是難以理解的,誰(shuí)都想把Facebook的龐大用戶(hù)群轉(zhuǎn)為自己的,可是Zynga卻反其道而行之,仔細(xì)想來(lái),Zynga此舉可謂意義重大,野心勃勃。
想像這樣一種場(chǎng)景,當(dāng)你饑餓難當(dāng)渴求生存時(shí),一杯水一個(gè)漢堡也許就能滿(mǎn)足你的全部需求,但是當(dāng)你不再需要為生存擔(dān)憂(yōu)之后,這些就不能再滿(mǎn)足你了。這說(shuō)明了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的道理,在不同的環(huán)境不同時(shí),你的需求不同。
Zynga團(tuán)隊(duì)創(chuàng)業(yè)之初,F(xiàn)acebook提供了大量的用戶(hù)給Zynga,使之生存下來(lái)。怎么樣壯大就成為了下一個(gè)問(wèn)題。Zynga與Facebook不是簡(jiǎn)單的魚(yú)水關(guān)系,而更接近共生。Facebook提供用戶(hù),Zynga憑借其游戲而帶來(lái)更多的流量和駐留時(shí)間。
對(duì)于Zynga而言,并不是所有的Facebook用戶(hù)都能轉(zhuǎn)化為自己的游戲用戶(hù),F(xiàn)acebook的社交關(guān)系發(fā)展是基于熟人到熟人,這種關(guān)系對(duì)于社交網(wǎng)絡(luò)而言可以做到最大速度的發(fā)展,但是對(duì)于游戲公司而言,用戶(hù)的擴(kuò)展并不僅限于此,游戲用戶(hù)之間并不需要有任何的現(xiàn)實(shí)中的交集,他們看重的是游戲本身的樂(lè)趣,這就是游戲用戶(hù)與社交網(wǎng)絡(luò)用戶(hù)的根本不同,對(duì)于Facebook,游戲?yàn)樯缃欢⻊?wù),對(duì)于Zynga,社交為游戲而服務(wù)。目標(biāo)用戶(hù)群的不同就注定了Zynga獨(dú)立只是時(shí)間上的問(wèn)題。Facebook的發(fā)展模式成為Zynga發(fā)展的最大瓶頸,所以Zynga有如今的舉措完全符合自身的要求。
對(duì)于Facebook,Zynga的離開(kāi)并不一定是壞事。長(zhǎng)遠(yuǎn)看來(lái),游戲?qū)τ谏缃痪W(wǎng)絡(luò)的重要性只會(huì)越來(lái)越低。人們對(duì)于社交的需求會(huì)更加多種多樣,單純的游戲不能滿(mǎn)足用戶(hù)的需要。Zynga在這個(gè)時(shí)候離開(kāi),對(duì)于外部環(huán)境而言是合適的。
Zynga獨(dú)立運(yùn)營(yíng)自己的游戲平臺(tái)效果如何,尚且需要時(shí)間去檢驗(yàn),但是這個(gè)平臺(tái)的建立大大的拉近了游戲用戶(hù)與Zynga之間的距離,用戶(hù)數(shù)量相較于Facebook也許沒(méi)有那么龐大,可是高質(zhì)量的游戲用戶(hù)數(shù)量將保證其發(fā)展壯大,這也足以說(shuō)明獨(dú)立構(gòu)建專(zhuān)門(mén)的游戲平臺(tái)的正確性。
游戲平臺(tái)Zynga.com依然使用原有的Facebook的id進(jìn)行登錄和交易,這就增加了由Facebook到Zynga.com過(guò)渡的平滑性,既保證了游戲質(zhì)量和體驗(yàn)不會(huì)降低,又省去了登錄Facebook才能進(jìn)行游戲的步驟,最重要的是,這一舉動(dòng)可以保證Zynga可以最大限度的保留原有用戶(hù),把損失降到最低。
所以,Zynga推出自有的游戲平臺(tái),選擇離開(kāi)Facebook的發(fā)展方式是明智之選,降低了彼此的依賴(lài)程度,為各自更好發(fā)展提供了空間。