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2012年全球移動游戲開發者Top50排行榜

2012-02-28 11:05:45來源:PocketGamer作者:

英國知名的游戲評測網站PocketGamer網站攜手美國移動應用分析機構Flurry,推出2012年《全球移動游戲開發者前50排行榜》。

英國知名的游戲評測網站PocketGamer網站攜手美國移動應用分析機構Flurry,推出2012年《全球移動游戲開發者前50排行榜》。

從本周五(2月24日)開始,這份榜單將以倒數的方式分期在PocketGamer.biz上發布。作為PocketGamer在中國的合作伙伴,CocoaChina移動觀察獲得獨家授權,也將同步推出該榜單的官方中文版以及日文版。

這份榜單是由PocketGamer與Flurry聯合編制,并經過了獨立評委會兩次審核。該榜單的排名標準考核了各個開發者游戲的質量、跨平臺能力、商業模式的靈活性,貨幣化效果以及最佳的開發工作室所流露出來的氣質。

與2011年的榜單相比,2012年的榜單顯示了移動游戲行業的蓬勃活力,新上榜的開發者數量接近半數。在這些開發者當中,既有單兵作戰的,也有多個從主機游戲領域跨界而來的老將。不過,在最頂尖的前10名開發者中,只有兩家開發者是新人。這表明雖然移動游戲開發行業的發展很迅猛,但是,如果不能擁有一個長遠性的發展,企業是不可能成為業內的領導者。

Pocket Gamer 2011年移動游戲商Top 50完整榜單點此閱讀

更多排行榜:

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《2011年全球移動游戲開發者Top50排行榜》(31-21)介紹,點擊進入

10

EA Mobile

EA Mobile是西方頭號手機游戲發行商,但比起其他許多手機游戲公司的表現,EA Mobile在2010年似乎運勢不佳。2010年后面9個月的銷售額只上升了2%,可能是因為EA常對其iOS游戲進行99美分降價促銷,削弱了玩家購買全價游戲的熱情。

9

Backflip Studios

其首款免費iOS游戲Paper Toss的下載量已達2000多萬,該游戲的用戶規模和影響力就足以建立起了一個自給自足的生態系統。截止2010年底,該公司在iOS和Android的總下載量達7000多萬次,擁有200萬日活躍用戶和2000多萬月活躍用戶。

8

Capcom Mobile

與其他許多日本游戲公司一樣,Capcom擁有長期的移動游戲發行歷史。但真正人大吃一驚的,是大獲成功的授權iOS游戲《藍精靈村莊》。該游戲自2010年11月份發行以來,曾長期穩居美國移動游戲前20強行列,下載量和銷售額都非常可觀。

7

Halfbrick

澳大利亞開發商Halfbrick是iOS平臺的遲到者,但該公司成功地通過《水果忍者》(Fruit Ninja)證明,自己已經摸索出了開發iPhon游戲的門道。繼《水果忍者》之后,Halfbrick又發行了一系列頗受好評的游戲,如《僵尸時代》(Age of Zombies)和《怪物狂奔》(Monster Dash)。

6

ngmoco:)

ngmoco:) 從2009年開始轉向免費游戲,We Rule和GodFinger這兩款作品表明,該公司保持著開發高質量游戲的決心。這兩款游戲突破了類似Facebook城鎮游戲等熱門iOS游戲的畫面和游戲設置風格,引來了大量熱情的用戶。后被日本游戲巨佬DeNA以3.03億美元收購。

5

PopCap

PopCap雖然是傳統的PC免費休閑游戲發行商,但是該公司深諳與時俱進之道,有1/3的收入來自于手機業務。2010年,該公司憑借《植物大戰僵尸》(Plants vs. Zombies)大放異彩,吸引了無數移動設備用戶,成為2010年最受好評的游戲之一。

 第4

Chair Entertainment

2010年Chair旗下的游戲《無盡之劍》(Infinity Blade)不僅僅是虛幻引擎3的一塊招牌,還展示了掌機開發技術所能創造的游戲類型,并推動了整個行業的技術標準的發展。這款游戲幾乎成了整個行業熱議的關鍵詞之一。

3

Firemint

該公司旗下的《實況賽車2》(Real Racing 2)市場反映一直很好,不僅賣出了9.99美元的好價錢,而且還憑借它的圖像效果、物理機制和8人玩家在線模式,突破了硬件技術障礙,也是2010年最受好評的游戲之一。

2

Rovio

芬蘭開發商Rovio憑借其豐富的想象力和務實的態度應對一切挑戰。《憤怒的小鳥》系列游戲在2010年的總下載量超過了5000萬次,并通過發售毛絨玩具等周邊產品,與好萊塢電影進行聯合推廣,拍攝動畫系列等動作,成了超越移動游戲行業之外的一個現象級作品!

1

Gameloft

2010年的Gameloft致力于開發玩家喜愛的高質量游戲,把游戲植入各種手機平臺,并收取合理的費用,同時成功從用戶身上創收。 Gameloft的開發商種類最為繁雜,該公司支持多個手機平臺的發行業務,即使是在有點落伍的Java和Brew平臺上都有Gameloft活躍的身影。

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