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從《啟示錄》中悟出的產品團隊成員及職責

2012-02-24 14:09:06來源:zishu作者:子鼠

最近在讀《啟示錄》,里邊提到了一些人員分工的情況,結合我自已的經驗,整理如下(當然每個公司會有不同),其中不妥或還可以優化的地方,請賜教:

最近在讀《啟示錄》,里邊提到了一些人員分工的情況,結合我自已的經驗,整理如下(當然每個公司會有不同),其中不妥或還可以優化的地方,請賜教:

從《啟示錄》中悟出的產品團隊成員及職責

補充一些點:

1. 如何作到高效?

  • * 所有人員無論是哪個部門的,都應該對產品的認識是一致的;
  • * 產品的每一階段的目標必須清楚;
  • * 避免大多的文檔,使用高保真的原型;
  • * 一個人擔當多個職位,可以減少沒有必要的溝通(這不一定是好事,看情況);
  • * 每個人的職責必須明確;
  • * 敏捷開發;

2. 如何保證產品在開發過程中功能的加減?

  • * 在作之前明確3個點:這個版本哪些功能要作?這個版本哪些功能不作?在實現此版本的過程中每個階段哪些功能要完成(上線)?
  • * 如果有新功能可以放在下一個版本中評估;

3. 高保真原型的好處是什么?

  • * 節省時間,文檔幾乎沒有人會仔細去讀,而且還會花產品經理和開發人員大量的時間;
  • * 看到的東西一致,開發人員看一眼基本全明白了,而且大家看到的最終東西都是一樣的,這是文字無法表達的;
  • * 提前作用戶測試,提前驗證產品的靠譜性,降低產品上線后的風險;

4. 產品計劃要作到多細?

  • * 每天列一項基本就差不多了,主要是能了解每日的進度;
  • * 不用寫的太細,重要的幾個節點卡死,平時多和開發人員嘴上溝通就可以了;

5. 產品經理和項目經理的區別是什么?

  • * 產品經理:核心工作是抓用戶需求、設計產品;
  • * 項目經理:確定產品能按計劃開發出來;

6. 開發人員知道產品背景有什么好處?

  • * 目標清楚,不用悶頭干活,不必糾結于沒有必須糾結的地方;
  • * 可以提供更好的解決方案,必須開發人員是最了解技術的;
  • * 最好讓開發人員、設計師、運維都分一部分產品的指標(當然這是題外話);

7. 開發的時間如何評估?

  • * 開發人員給出的時間一般都不靠譜,因為他們大多只站在自已開發的角度來看問題,但在開發過程中會有很多意外發生,例如溝通時間、會議時間;
  • * 用開發人員給出的時間乘以1.5左右的,我想不同的團隊應該不同的,作幾天感覺一下吧;

8. 在團隊中產品經理要什么事都管嗎?

  • * 在自已專業方面,他們比產品經理專業的多,需要讓他們去發揮,如果他們都不專業,那問題大了,不讓他們發揮,他們也沒有成就感;
  • * 產品經理要把更多的時間花在產品的設計上,讓產品本身更靠譜,同時管好產品的需求及進度;
  • * 產品最終上線如果成功了,基本是上團隊的功勞,如果失敗了,基本上是產品經理的問題;
關鍵詞:產品職責開發

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