激活碼作為游戲廠商新作吸引玩家眼球的手段以及控制游戲測試人數的控制方式,目前市場上所有游戲的公開注冊之前都在使用激活碼作為絕對重要的手段。激活碼原本只是用來選取部分玩家幫忙測試產品而設計的,但是發展至今,用途可謂越來越廣,變成了廠商的炒作途徑,甚至變成獲取經濟利益的直接方式。大部分的游戲,在開測之前都會有系列的激活碼發放,一是讓玩家進入游戲測試,二是為了利用激活碼對游戲進行系列的炒作,制造搶號現象。
方法一:官方網站直接發號
官方直接發號是游戲運營團隊為了鼓勵關注官方游戲動態的玩家,而進行的激勵性質的回報活動,和與游戲公會之間合作的官方發號行為。
獲取難度:★★★★☆ (這種發號方式多用于公會群體與合作方的發號,如果是沒有組織的個人玩家很難獲取到激活碼。)
方法二:宣傳活動發號
官方回饋熱心玩家的支持,從而鼓勵玩家繼續關注官方網站動態。設定和游戲相關的活動,使玩家更多參與游戲的方式。
獲取難度: ★★★☆☆ (官方網站會通過活動隨即抽取一定數量玩家,分析方法:官網玩家基數頗為廣泛,但是賬號總量有限,除去合作方、媒體的賬號供給。剩余賬號派發玩家獲取幾率較低。)
方法三:合作媒體發號
合作媒體發號是游戲公司媒體聯系人員將手中的激活碼無條件給予在網游市場上有一定影響力的媒體網站,代為發放激活碼,已達到雙方各取所需的目的。
獲取難度:★★☆☆☆ (根據不同媒體影的響力游戲廠商會提供不同數量賬號,媒體一般會通過論壇活動來從參與者中抽取玩家進行發號,因為下放到了各個媒體玩家基數降低,獲取賬號幾率提高。)
方法四:通過玩家之間賬號買賣
玩家通過游戲賬號交易平臺或者采用其他方式,來購買已獲得激活碼或其他虛擬物品的玩家商品。
獲取難度: ★☆☆☆☆ (賬號買賣難度幾乎為零,有買的就有賣的。但是…要花銀子不說而且不安全,很容易被找賣方找回。)