有31%用戶在床上玩手機游戲,16%在巴士和火車上玩游戲,12%在看電視過程中玩手機游戲,11%在洗手間玩游戲,6%在辦公室玩兒游戲,5%在飛機上玩兒。
根據地點百分比,針對手機游戲的推廣策略應該適時調整,用戶習慣于在休閑時間或空暇時間玩兒游戲,其中床上玩兒游戲的比例最高,意味著用戶大多在晚上或者周末休息的時候玩兒的比較多,那么推廣時間應該略作調整。
其次可適當選擇交通工具、電視等傳統平面媒體作為推廣媒介考慮,另外可以借鑒端游在廁所的推廣方式,總之盡可能讓游戲進入用戶的視野!
57%用戶每天都玩手機游戲,32%每周玩2-3次手機游戲,4%每周玩一次游戲,7%每周玩游戲不足一次。

54%玩家每天玩手機游戲的時間超過一個小時,45%的移動應用訪問量來自游戲,用戶花在平板電腦上的時間有21%是在玩兒游戲,37%的iPhone用戶每天都在玩兒。
用戶使用平板電腦的時間在增長,據估計2013年末,平板電腦有可能超過PC的銷量,取代PC成為用戶的主要設備,意味著平板電腦的游戲市場潛力很好,因此游戲開放商在未來應加重平板電腦游戲的開發力度以及推廣力度!
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